GameManager Parte 2: Puntuación

Clase 38 de 48Curso de Programación de Videojuegos 3D con Unity - 2017

Contenido del curso

Creación de nuestro primer juego 3D: Platzi Puzzle

Endless Runner 3D

Resumen

En esta clase vamos a añadir al Game Manager la lógica para la puntación y además agregamos el método para reiniciar el juego. Reto: con base al proyecto anterior debes crear un script para monedas y collectables que llame al método GetCollectable del Game Manager para añadir la puntuación a tu personaje.