Herramientas de transformación

Clase 6 de 48Curso de Programación de Videojuegos 3D con Unity - 2017

Resumen

En esta clase veremos como usar las herramientas de transformación y conoceremos mejor el entorno de desarrollo de Unity para proyectos 3D.

Vamos a la pestaña Hierarchy o Jerarquía y allí con click derecho tendremos la opción de crear un nuevo objeto, en este caso crearemos un cubo.