Level Manager: Declarando nuestras variables y generando instancias (Tiles)

Clase 42 de 48Curso de Programación de Videojuegos 3D con Unity - 2017

Contenido del curso

Creación de nuestro primer juego 3D: Platzi Puzzle

Endless Runner 3D

Resumen

Vamos a crear nuestro Level Manager que se encargara de generar los tiles delante de nuestro personaje.