Nav Mesh Agent, configurando nuestro NPC

Clase 15 de 48Curso de Programación de Videojuegos 3D con Unity - 2017

Contenido del curso

Creación de nuestro primer juego 3D: Platzi Puzzle

Endless Runner 3D

Resumen

En esta clase aprenderás a configurar un agente NavMesh de tipo Humanoid junto con sus propiedades para que pueda moverse a través de la superficie que configuraste en la anterior clase.