Desarrolla tu habilidad para crear videojuegos 2D en Unity a nivel intermedio. Aprende a manejar animaciones, sistemas de input, delegates, registros de eventos, manejo de memoria con Object Pooling y más. Experimenta con Effectors y mejora la física de tus juegos.
Mejorando el flujo de Visual Studio
Programación
Tween
Web requests y eventos
Introducción a los patrones de diseño
Físicas 2D
Extra
Conoce quién enseña el curso

Daniel Sánchez Alvarez
Co-Founder de Narwhalcorn / Instructor certificado por Unity
Co-Founder de Narwhalcorn / Instructor certificado por Unity
4.4 · 63 opiniones


Carlos Ramírez
Este curso es genial. El nivel tecnico que se aborda aquí es excelente para ayudar a comprender mucho mejor y de forma mas directa a los programadores. Las clases son muy buenas y aprendes el por que de herramientas y metodologías que probablemente has utilizado antes pero que no conoces a profundidad.


Javier Cervantes Vazquez
aprender de los effectors


Jonathan Corona
¡Me gusto mucho aprender sobre patrones de diseño aplicados a los videojuegos!


user_deleted_1870909
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
Este curso es parte de estas rutas de aprendizaje




Desarrollo de Videojuegos con Unity
Esta herramienta de software provee un set de funcionalidades preestablecidas que permiten juntar los elementos que requiere un videojuego en su desarrollo.
La comunidad es nuestro super poder
Contenido adicional creado por la comunidad que nunca para de aprender






