Desarrolla tu habilidad para crear videojuegos 2D en Unity a nivel intermedio. Aprende a manejar animaciones, sistemas de input, delegates, registros de eventos, manejo de memoria con Object Pooling y más. Experimenta con Effectors y mejora la física de tus juegos.
Mejorando el flujo de Visual Studio
Programación
Tween
Web requests y eventos
Introducción a los patrones de diseño
Físicas 2D
Extra
Conoce quién enseña el curso

Daniel Sánchez Alvarez
Co-Founder de Narwhalcorn / Instructor certificado por Unity
Co-Founder de Narwhalcorn / Instructor certificado por Unity
4.4 · 64 opiniones


Joaquin ignacio marcelo salas ruiz
El profesor Explica de una forma en la cual se entiende todo perfectamente y explica cada paso a la perfeccion


Jonathan Corona
¡Me gusto mucho aprender sobre patrones de diseño aplicados a los videojuegos!

fernando reboreda martinez
continuar con el aprendizaje de lo que me apasiona,que son los videojuegos,evidentemente evidente.


Julian Felipe Beltran Mendoza
Conocer acerca de las fisicas del juego y el flujo de la programacion
Este curso es parte de estas rutas de aprendizaje




Desarrollo de Videojuegos con Unity
Esta herramienta de software provee un set de funcionalidades preestablecidas que permiten juntar los elementos que requiere un videojuego en su desarrollo.
La comunidad es nuestro super poder
Contenido adicional creado por la comunidad que nunca para de aprender






