Requisitos para tomar el curso
Clase 1 de 29 • Curso de Introducción a Unreal Engine: Efectos Especiales con Sequencer
¡Te damos la bienvenida al Curso de Introducción a Unreal Engine: Efectos Especiales con Sequencer!
Este es el último curso en la saga de Introducción a Unreal Engine para Desarrollar Videojuegos 3D.
- Curso de Introducción a Unreal Engine: Configuración y Entorno de Desarrollo
- Curso de Introducción a Unreal Engine: Desarrollo y Animación con Blueprints
- Curso de Introducción a Unreal Engine: Efectos Especiales con Sequencer (tú estás aquí)
Recuerda que debes tomar la saga en orden. No sigas adelante a menos que hayas completado los cursos anteriores.
Si ya tomaste y aprobaste los otros dos cursos de introducción a Unreal Engine, estás lista para aprender a usar Sequencer, el editor de video especializado de Unreal Engine para desarrollar efectos visuales con la cámara de tu videojuego, y terminar el desarrollo de Platzigotchi.
¡Empecemos!