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Curso de Introducción a Unreal Engine: Configuración y Entorno de Desarrollo

Curso de Introducción a Unreal Engine: Configuración y Entorno de Desarrollo

Nivel Básico
11 clases
1 hora de contenido
8 horas de práctica

Configura y explora Unreal Engine para desarrollar videojuegos, comprendiendo su entorno de desarrollo. Aprende a usar Blueprints, importar assets y crear animaciones para dar vida a tus proyectos. Ideal para principiantes.

Clases del curso

Profes del curso

Conoce quién enseña el curso

Christian Andrade

Christian Andrade

Evangelista para Latam en Epic Games

👨‍🏫 Unreal Evangelist en Epic Games

🇯🇵 Fan de la cultura japonesa

🔟 +10 años de experiencia en videojuegos

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Proyecto del curso

Proyecto del curso

conocimientos previos

  • Pensamiento Lógico
  • Programación Básica

software y recursos necesarios

  • Unreal Engine
Opiniones del curso

4.5 · 125 opiniones

Miguel Araya Hervashttps://static.platzi.com/media/flags/CL.png

Miguel Araya Hervas

@migthrandir·

Esta bien para comenzar a hacer cosas en Unreal Engine con solo tener conocimientos básicos de programación.

Juan Castrohttps://static.platzi.com/media/flags/CO.png

Juan Castro

@juandc·

¡Qué gran introducción a Unreal Engine! Me agrada mucho la explicación del profesor. Y el proyecto, uff. Voy a continuar con los siguientes cursos de la saga.

Rafa Anayahttps://static.platzi.com/media/flags/MX.png

Rafa Anaya

@rafa-anaya·

El curso es corto pero en general es bueno, además me gusta la forma de explicar del profesor.

Juan Manuel Gordo Martínhttps://static.platzi.com/media/flags/ES.png

Juan Manuel Gordo Martín

@juan_ma90·

El profesor es de mucha calidad, explica muy bien, y es un experto usando Unreal Engine.

Ítalo De Jesushttps://static.platzi.com/media/flags/ES.png

Ítalo De Jesus

@italo4d·

La profesionalidad del profesor. Se nota que entiende los conceptos que trata en toda su profundidad. Me quedo con los detalles y la historia de Epic desde dentro.

Kevin Fiorentinohttps://static.platzi.com/media/flags/AR.png

Kevin Fiorentino

@KevinFiorentino·

Excelente curso, mi primer paso en el desarrollo de videojuegos!! Gracias Platzi

walter Jorgehttps://static.platzi.com/media/flags/AR.png

walter Jorge

@Walter-Jorge·

La forma de enseñar del profesor es muy clara y sencilla. Los contenidos del curso son fáciles y concretos .

María Florencia Bergesio Morenohttps://static.platzi.com/media/flags/AR.png

María Florencia Bergesio Moreno

@flor-bergesio·

El profesor se nota que es muy entusiasta del tema y explica las cosas de manera clara y simple

Daniel Suárezhttps://static.platzi.com/media/flags/CO.png

Daniel Suárez

@Dantrix555·

Un buen curso para empezar, no importa si vienes de otro motor, este curso te ayuda a familiarizarte con las bases de unreal.

Alberto Palacioshttps://static.platzi.com/media/flags/US.png

Alberto Palacios

@alberto-palacios·

Todo el curso esta muy bien explicado y por lo tanto es fácil de entender.

https://static.platzi.com/media/flags/MX.png

@Whiiplash·

La mejor parte de este curso es que quien imparte es empleado de Epic, no simplemente un entusiasta y su punto de vista y consejos son en base a practicas concretas de la industria.

Eduardo Abraham Vázquez Rosadohttps://static.platzi.com/media/flags/MX.png

Eduardo Abraham Vázquez Rosado

@blutsauger0189·

Muy bien explicado el tema de los blueprints, directo al grano. Como introducción me parece muy buen curso.

Julian Andres Arias Gutierrezhttps://static.platzi.com/media/flags/CO.png

Julian Andres Arias Gutierrez

@jariasa666·

Contenido bueno, pero ya es hora de actualizarlo.

Arístides Caballero Alfarohttps://static.platzi.com/media/flags/MX.png

Arístides Caballero Alfaro

@aristidescaballero·

Perfecto!, y se puede seguir sin problemas en UE5

Angel Simpsonhttps://static.platzi.com/media/flags/PR.png

Angel Simpson

@Alphanovember·

Explican como se deben organizar los asstes para tener una buena estructura de creacion.

Nicolás Perillihttps://static.platzi.com/media/flags/AR.png

Nicolás Perilli

@nicop.exemusic·

El profe sabe muchísimo y explica de forma entendible, recomendadisimo este curso

Cristina Joverhttps://static.platzi.com/media/flags/ES.png

Cristina Jover

@cristinajovernavarro·

Muy útil como introducción a Unreal para los que somos profanos en el tema pero coyunturalmente afecta a nuestro trabajo y queremos saber aunque sea un poco.

Jan De Sousahttps://static.platzi.com/media/flags/VE.png

Jan De Sousa

@janzdesousa·

Es muy interesante y preciso. Recomendado

Juan Camilo Pazoshttps://static.platzi.com/media/flags/CO.png

Juan Camilo Pazos

@juancpazosa97·

Muy buen curso introductorio, tanto para UE4 como UE5

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@LCSistemas09·

Es muy detallado y facil de seguir.

Dino Pollecehttps://static.platzi.com/media/flags/AR.png

Dino Pollece

@dinopollece·

Muy buen curso, un poco desprolijo el final.

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@sethflox·

La creación de animaciones utilizando animation bluprints

Daniel Alejandro Velez Francohttps://static.platzi.com/media/flags/CO.png

Daniel Alejandro Velez Franco

@danielvelezf·

Se aprende de forma fácil las funciones básicas de blueprints.

Ericksen Aguirre Villarroelhttps://static.platzi.com/media/flags/PE.png

Ericksen Aguirre Villarroel

@ericksen-aguirre-villarroel·

Buen curso concreto y util

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@BoomVam·

Directo y al grano, como deben ser todos los cursos.

Juan David Fernández Morenohttps://static.platzi.com/media/flags/CO.png

Juan David Fernández Moreno

@judfernandezmo·

Pude dar mis primeros pasos en la creación de videojuegos y entender el entorno de unreal engine el cual se me hacia confuso y denso de entender.

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@Kirec·

excelente para iniciar en UE4

Bryant Chacón Camposhttps://static.platzi.com/media/flags/MX.png

Bryant Chacón Campos

@bryantchacon·

Aunque no explica completamente bien el flujo de ejecucion de los blue prints esta bien explicado el como llevarlo a cabo

Francisco Eduardo Vargas Diazhttps://static.platzi.com/media/flags/CL.png

Francisco Eduardo Vargas Diaz

@spy0x·

Una rapida y basica introduccion a Unreal Engine. Ideal para quienes no están para nada interiorizados con este game engine.

Daniel Alejandro Peña Malaverhttps://static.platzi.com/media/flags/CO.png

Daniel Alejandro Peña Malaver

@danielpenam·

La importancia y facilidad del uso de los Blueprints y como estos construyen el entorno de funcionalidad del juego

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