Configuración de Unreal Engine y buenas prácticas para videojuegos
Clase 4 de 10 • Curso de Introducción a Unreal Engine: Configuración y Entorno de Desarrollo
Contenido del curso
Clase 4 de 10 • Curso de Introducción a Unreal Engine: Configuración y Entorno de Desarrollo
Contenido del curso
Petter Jasson Duran Gomez
INEIN COCREADORES
Leandro Cosme Tomassini
Natalia Prada Gaitán
Elias Alfonso Candia Taco
José Calderón
Sebastián Marín
Nicolas Molina
Leonardo Gutierrez
Nazareno Alexis Mazzolo Viale
Americo Bustamante
Jose Orlando Hernandez Malagon
wilkin trinidad
María Florencia Bergesio Moreno
Juan Castro
José Calderón
Luis Duarte
Lorenz Jepri
Americo Bustamante
Alfredo Castro
Cristian Mateo Castro Perfetti
Lorenz Jepri
Saulo Vargas
Daniel Castiblanco
Lorenz Jepri
Nicolas Salamanca Bello
David Rodriguez Postigo
Ihared Sefiroth Hernández Arias
Tonyburgos
David Rodriguez Postigo
Elias Alfonso Candia Taco
Isaac Mujica
Daniel Castiblanco
Manuel Salv. Lemos Foncubierta
Petter Jasson Duran Gomez
Bruno Mercado Sarsano
José Alberto Ascanio Fernández
Ítalo De Jesus
Christian Andrade
Por favor actualicen el curso a la version 5
3 años despues nunca lo actualizaron
Proyecto del curso de iluminación para vídeo juegos
Gracias
ya no funciona el enlace
Hacer el último paso te daña el proyecto, ya no se cargan bien los assets.
me pasó exactamente lo mismo, alguien subo como corregirlo?
Usaste la versión 4.25.4? a mi con esa me funcionó.
Genial
Hice todo al pie de la letra y resulta que al cambiar la version cambia el comportamiento del motor parece D: . Cuando creé una carpeta y movi los archivos adentro se desconfiguraron TODAS las texturas que estaban configuradas, creo que hasta las iluminaciones del mapa tambien. Tengo que re-setear todo manualmente. Van a estar actualizando el curso en un futuro?
yo creo que si
Me gustaría tener una versión actualizada de Unreal Engine 5. La escuela de videojuegos era mi favorita.
yo quisiera tener la escuela de unreal engine completa, con cursos haciendo mini juegos
Veo que se utiliza un recurso que es de otro curso, se recomienda hacer ese otro curso antes de comenzar con este? O en que momento se recomienda hacer el curso de iluminación?
Te recomiendo hacerlo después. Ese curso de iluminación es la conclusión de una gran saga sobre modelado y texturizado 3D. No es indispensable que lo tomes antes que esta saga de desarrollo, más bien un complemento. :)
En enlace al drive está roto no se puede continuar,.
Hola, estoy trabajando con la versiòn 4.27 y al abrir el proyecto de la versiòn 4.24, Unreal me envìa el mensaje de "System crashed". Alguna idea de còmo resolverlo?
Yo instalé la 4.24 y ahí me abrió el proyecto y lo pude migrar a la 4.27.
lo que pasa es que el utlimo paso ya no se puede hacer en la 4.27
Configuración de Unreal Enegine y buenas prácticas para videojuegos
Siempre hay que tener en cuenta las buenas prácticas, estas nos van a permitir tanto solo como en equipo comunicarnos de manera correcta para el óptimo desarrollo del proyecto
🪰 Un documento importante es la Guía de Allar que se puede descargar en GitHub, este documento nos brinda ejemplos de buenas prácticas que podemos integrar a nuestro proyecto
- es importante utilizar esta guía como referencia para aplicarla a nuestros proyectos y al formar parte de nuestro portafolio nos da un valor agregado como desarrolladores
A) Una ve lanzado el Unreal Project Browser vamos a seleccionar el nuevo
B) Seleccionamos el template con el que queremos trabajar
🪰 Las configuraciones generales que establecemos del proyecto las podemos modificar posteriormente desde el Editor de Proyectos
Maximun Quality → elegir la calidad del proyecto
Raytracing Disabled → Si tenemos en nuestro equipo una tarjeta gráfica G-Force RTX2060 para arriba
Desktop / Console → definimos el tipo de plataforma target (Desktop, consola / Móvil)
With Starter Content → agregar contenido adicional para prototipar ciertas cosas
🪰 Lo recomendado es que en un proyecto serio no se trabaje con el contenido adicional porque va a generar basura porque esa basura va a pesar y genera un costo dentro de nuestro proyecto
C) Seleccionar la carpeta donde queremos guardar nuestro proyecto y asignar un nombre al mismo → seleccionar la opción Create Project
Si abrimos un proyecto de Unreal con el block de notas podemos ver algunas características generales del archivo;
{ "FileVersion": 3, "EngineAssociation": "4.24", "Category": "", "Description": "" }
EngineAssociation → versión de Unreal Engine en la que se creó el proyecto
sí tenemos un archivo en una versión anterior al motor que tenemos actualmente, lo que tenemos que hacer es dar clic secundario en el archivo y seleccionar la opción Switch Unreal Engine version… → elegimos la versión a la que queremos cambiar y adapta los proyectos
⚠️ Este proceso solo funciona para versiones hacia arriba (upgrade) no versiones hacia abajo
Exportar un proyecto a otro
🪰 Cuando estamos trabajando un proyecto que ya trabajo otra persona con la cual no tenemos comunicación, y queremos exportar un proyecto hacia otro, debemos cuidar solo exportar lo que necesitamos y no todo el proyecto para no cargar cosas innecesarias
Content y en el filtro (Filter) seleccionamos la casilla [x] LevelAsset Actions / Migrate.. → filtramos lo que queremos exportar → OK → seleccionamos la carpeta Content de nuestro proyecto a donde queremos guardar el asset🪰 si damos clic derecho sobre el nivel y seleccionamos la opción
Reference Viewerpodemos ver todos los assets que tenemos conectados dentro del nivel
🪰 es una buena práctica crear una carpeta raíz que se llame igual que nuestro proyecto, para poder alojar los assets con los que vamos a estar trabajando y los que vamos a estar importando
Abro el archivo tal cual hace el instructor pero sin el cambio de version, ya que ya lo tiene, y solo aparece un plano en el unreal
Yo estoy trabajando con la 4.27 y para poder migrar el nivel me tocó instalar la versión 4.24 que es la original del archivo que se está proporcionando como base.
la version UE 5.1 no podes abrir el archivo, ni actualizarlo a las versiones nuevas, dice el video, alguna idea? y el archivo de iluminacion esta dañado...
El archivo me sale dañado, entonces ¿cómo se avanza?
Hola, pues a mí me tocó instalar la 4.24 para poder migrar el proyecto a la 4.27 para poder avanzar con el curso.
Hola no me abre el archivo en Unreal, me aparece como un blog de notas y cuando intento abrirlo desde Unreal no aparece, me pueden ayudar por favor
Hola
Serviria de mucho si puedes colocar una captura de pantalla de los mensajes que te salen, asi alguien podra ayudarte.
¿Qué pasaría si yo quiero hacer otro juego diferente, pero me interesa tener los mismos assets? ¿Soy libre de cogerlos y añadirlos? ¿Y si lo quiero comercializar?
eso depende que juego sea. Creo que comercializarlo no es posible
Hola
Para comercializar lo mejor es hacer tus propios assets o comprar assets que tengan la opcion de comercializacion.
Tambien puedes conseguir assets que son libres de regalias y que se pueden usar para proyecto comerciales, en las tiendas y repositorios encuentras de todos estos tipos, solo tienes que ver que licencias tienen y si se permite la comercializacion.
no funciona el enlace de drive
Ya hice el cambio de el Tamagotchi a UE 5.1 y todo bien!
Pues comenzamos mal, el archivo del proyecto de iluminación esta dañado...
¿Voy a usar Unreal Engine 5 para el curso? Voy a usar Unreal Engine 5
total mente diferente
como te fue? es dificil seguir el curso con diferentes versiones de UE?
Hola, por alguna razón no puedo cambiar la versión. al darl clic derecho no tengo la posibilidad de cambiar con el UE.
alguien me ayuda?
¿Tienes más de una versión de Unreal instalada en tu PC? En caso de que no, seguramente sea ese el problema. En caso de que sí, prueba lo siguiente: 1.Vete a la carpeta del proyecto. 2.Selecciona el fichero del proyecto y vete a sus propiedades. Con botón derecho, propiedades. 3. Donde dice -> 'Abrir con:' a su derecha hay un botón que dice Cambiar. Haces click en él. 4. Si ahí te sale el icono de Unreal haz click en Okay y listo. 5. De lo contrario si no te sale hay una flechita hacia abajo que dice Más aplicaciones. Haces click en ella 6. Abajo de todo hay una opción que es la siguiente: Buscar una aplicación en mi computadora. O algo del estilo. 7. Seleccionas esa opción y buscas en tu pc el ejecutable de Unreal, le das a Okay y listo.
Ya me dices si te sirvió.
Quizas necesitas bajar antes la versión de Unreal a la que quieres cambiar en el Launcher de Epic?