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Product Designer

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Adquiere una visión global del proceso de diseño y la colaboración con negocio formándote como Product Designer.

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Conviértete en Product Designer

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¡Te damos la bienvenida! Esta ruta de aprendizaje forma parte de la Escuela de Producto de Platzi

Aquí conocerás cómo convertirte en Product Designer desde cero.
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¿Qué hace un Product Designer?

El diseño de producto va más allá de generar soluciones innovadoras. Implica entender a las personas, cuestionar comportamientos y detectar oportunidades que enriquezcan la calidad de vida de nuestros usuarios a través de productos, servicios y sistemas. Entre las funciones de un Product Designer se encuentran:

  • Crear y diseñar el mejor producto posible adaptado a las necesidades del negocio y de los usuarios.
  • Desagregar y poner en marcha todas las fases del proceso de diseño.
  • Traducir los valores y la visión del negocio al idioma de los usuarios.
  • Tender puentes entre las áreas de negocios, de tecnología y la experiencia de usuario, es decir, mantener la colaboración y comunicación entre departamentos siempre activa.
  • Entender diferentes perfiles, negocios y herramientas, así como la adaptación de saber trabajar en ámbitos que son poco conocidos.
  • Utilizar diferentes metodologías para aplicar la que mejor encaje en cada proyecto.

¿Qué debe saber un Product Designer?

  • Desplegar las diferentes metodologías de diseño, desde Design Thinking hasta Design Sprint, pasando por Lean UX y metodologías ágiles.
  • Entender perfectamente el comportamiento de los usuarios. Para ello debe ser capaz de realizar e interpretar User Personas, Customer Journey Maps, y mapas de empatía.
  • Desarrollar un producto mínimo viable (o MVP). Un MVP es la primera versión de un producto que cumple únicamente con el mínimo de funciones y calidad esperadas. A partir de ahí se itera y se mejora hasta llegar al producto final.
  • Desplegar procesos de investigación previas al proceso de diseño.
  • Desplegar procesos de iteración basados en datos, para ello también tiene que tener las capacidades de organizar y analizar tests A/B para entender y saber a ciencia cierta cuál es el mejor producto para los usuarios.
  • Un Product Designer tiene que saber, ante todo, cómo solucionar problemas.

Además de todo ello, hay algunas herramientas que debe manejar, como son:

  • Herramientas para la cocreación e ideación como MURAL o Miro.
  • Herramientas para la investigación, como Lookback.
  • Herramientas para el diseño conceptual, como Whimsical.
  • Herramientas de diseño visual, como Figma o Sketch.
  • Herramientas de seguimiento de métricas, como Google Analytics o Hotjar.

¿Cómo puedo conectarme con la comunidad?

Obtén la oportunidad de conectarte con tus compañeros y compañeras en nuestra comunidad en Discord. Esta herramienta te permitirá participar en salas de aprendizaje y en conversaciones en tiempo real, y podrás enterarte de los próximos eventos como Live Classes, retos y Voice-chats. Tenemos un canal exclusivo para la Escuela de Producto.

En Discord podrás interactuar con otros y otras estudiantes para mejorar tu experiencia de aprendizaje, hacer networking, recibir y dar feedback sobre proyectos, ejercicios o dudas que necesites aclarar.

¡Únete ahora a nuestra comunidad en Discord!

¿Cómo empezar a aprender Product Design?

Las cinco primeras cosas que necesitarás aprender son:

  • Metodologías de Diseño de Producto
  • Investigación con usuarios
  • Diseño conceptual
  • Diseño visual
  • Métricas de producto

Para comenzar con esto solo sigue el orden de la ruta de aprendizaje que encuentras a tu izquierda.

Muy bien, manos a la obra. ¡Te deseamos mucho éxito en tu aprendizaje como Product Designer! 🖥️🙌

Glosario

Glosario

Usabilidad: Se refiere a la facilidad de uso de un sitio web para todos los visitantes, no solo para las personas discapacitadas. Por ejemplo, un sitio que requiere un registro prolongado para ver su contenido tiene mala usabilidad.

Patrones de diseño: Son elementos reusables que ayudan a los diseñadores a crear soluciones viables para problemas de usabilidad comunes. Algunos de estos resultaron tan eficientes que se volvieron guías que incorporan las mejores prácticas de diseño

Prototipo: Representación funcional de un producto digital con el propósito de poder testearlo antes de pasar a la etapa de desarrollo

Cliente: Persona natural o jurídica interesada en pagar por la creación, consultoría o acompañamiento de un producto o servicio futuro o en funcionamiento.

Mapa mental: Diagrama visual para organizar información que ayuda a establecer conexiones entre varias ideas para encontrar rutas y soluciones alternas.

Quiénes imparten los cursos

Juan Pablo Rojas

Juan Pablo Rojas

Head of Product - Debit en albo

@unmalnick
Sergio Nouvel

Sergio Nouvel

Co-Founder & CEO en Get on Board

@shesho
Stephanie Speranza

Stephanie Speranza

Consultora en Minds Garage

Daniel Granatta

Daniel Granatta

Profesor de Creatividad en Platzi

@danigranatta
Natalia Fainberg

Natalia Fainberg

Fundadora en Expansión Personal

@natifain
María Isabel Murillo

María Isabel Murillo

CEO and Partner at Usaria en Usaria

@MariaIsabelMC
Rulótico González

Rulótico González

Co Founder en Sable Digital Studio

@rulotico
Wilson Sánchez

Wilson Sánchez

User Experience Lead en Laureate Education

@daywalkerhn
Paula Andrea Gaviria

Paula Andrea Gaviria

Socia, directora estratégica y comercial. Consultora y docente. en Digimarketing

@pgaviriaa
Sergio Aristizábal

Sergio Aristizábal

Director creativo en Regio

@SergioAristz
Daniel Torres Burriel

Daniel Torres Burriel

Managing Director en Torresburriel Estudio

@torresburriel
Natalia Usme

Natalia Usme

Socia y Gerente de Antropología de Negocios en Flipa

@nataliausme
Santiago Peña

Santiago Peña

Senior Innovator Consultant en EY

@santpp85
Pilar Delgado

Pilar Delgado

UX Specialist en Torresburriel Estudio

Cinta Vergés

Cinta Vergés

Training Assistant en Torresburriel Estudio

@@vergesdc
Marta Monterde Alonso

Marta Monterde Alonso

UX Specialist en Torresburriel Estudio

@@martamonterd
Elena Madrigal

Elena Madrigal

Emprendedora en Independiente

@@elenayuscula
Julio Servan

Julio Servan

Senior Product Designer en Kustomer

@@julioservan
Xabier Mendoza

Xabier Mendoza

en Abmodi

@@xabieronline
Alex Camacho

Alex Camacho

Software Development Expert en Platzi

@alexcamachogz
Adrian Solca

Adrian Solca

Associate Director Experience Design en Epam Systems

@AdrianSolca

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