Introducción a UX
Clase 2 de 35 • Curso de Diseño de Interfaces y UX 2017
Contenido del curso
User Research
User Interface y Arquitectura de Información
- 9

Arquitectura de la Información (AI)
10:27 min - 10

Priorizando funcionalidades dentro de la Arquitectura de la Información
08:09 min - 11

Patrones de Interfaz de Usuario (UI): Tipos de Navegación
06:13 min - 12

Priorizando funcionalidades
02:59 min - 13

Utilizando 'Cards' en la interfaz
03:49 min - 14

Patrones de UI para múltiples Cards
01:22 min - 15

Modales en una interfaz
02:36 min - 16

Empty States y Onboarding
04:16 min - 17

Microinteracciones
02:11 min - 18

Mandamientos del diseño de productos digitales
06:13 min
Wireframes y Prototipado
- 19

Wireframes
02:17 min - 20

Estructura en wireframes
10:45 min - 21

Flujo de wireframes
16:54 min - 22

Toma de decisiones importantes
06:44 min - 23

Herramientas y recursos para el diseño de productos digitales
01:50 min - 24

Wireframes digitales de baja fidelidad
05:25 min - 25

Wireframes digitales de alta fidelidad
12:27 min - 26

Prototipos interactivos
06:43 min - 27

Testing con usuarios
11:00 min
Visual Design
Sesiones en Vivo
Contenidos Bonus
La idea tradicional del diseño gráfico es generalmente, pensando en diseños impresos que van dirigidos a usuarios pasivos. Sin embargo en el mundo digital estamos dirigiendo el diseño a un tipo de usuario activo que pretende interactuar con nuestro diseño de una forma específica según su necesidad.
UX (Experiencia de Usuario), en este caso, lo que pretende es enfocar los esfuerzos del diseño de un producto digital hacia el entendimiento de los diferentes tipos de usuario. Crear una aplicación basada en el usuario y sus necesidades.
Pero UX no es aplicable solamente en el mundo digital. Hay muchas cosas de la vida cotidiana que fueron diseñadas pensando en el usuario.
Bienvenidos al curso de Diseño de Interfaces y UX.