Sistemas de diseño para equipos híbridos

Clase 1 de 23Curso de Sistemas de Diseño Efectivos

Resumen

Los sistemas de diseño pueden ser claros y accionables cuando se enfocan en procesos que conectan diseño y programación. Con la experiencia de Rulotico González, diseñador interactivo y programador, verás cómo convertir la ambigüedad en prácticas que hacen a los equipos más rápidos y eficientes, sin perder la creatividad.

¿Qué es un sistema de diseño y por qué es ambiguo?

Un sistema de diseño no es una etiqueta única. Rulotico lo plantea como un concepto difícil de entender que suele confundirse con herramientas o documentos aislados. Algunos lo reducen a UIKit, otros a Guidelines, pero su valor emerge cuando se orienta a resolver problemas reales de producto y mejorar la colaboración entre áreas.

  • Es ambiguo y puede resultar difícil de explicar.
  • Se confunde con UIKit o Guidelines como si fueran el todo.
  • Su propósito: hacer al equipo más rápido y más eficiente.
  • Enfoque en procesos que alinean a todos los departamentos.

¿Quién es Rulotico González y qué aporta a los sistemas de diseño?

Rulotico se presenta como diseñador interactivo y programador, con una trayectoria que inició a los quince años produciendo piezas digitales en Internet: interactivos, flash, animación, ilustración, blogs y videos. Hoy lidera Sable Studio, un estudio que trabaja creatividad basada en nuevas tecnologías.

  • Experiencia híbrida: diseño y programación al mismo tiempo.
  • Producción digital temprana: interactivos, flash, animación, ilustración, blogs, videos.
  • Dirección de Sable Studio: creatividad con nuevas tecnologías.
  • Reconocido como “unicornio” en equipos de Estados Unidos por combinar habilidades poco comunes.
  • Compromiso con reducir la brecha entre diseño y programación.

¿Cómo cierran la brecha diseño–programación con procesos?

Rulotico llegó a los sistemas de diseño desde la práctica: clientes con grandes plataformas y muchas necesidades. Para atender la creación de producto, detectó que los procesos eran la solución. Con su mezcla de conocimientos, estructuró formas de trabajo que vuelven el desarrollo más fácil y fluido para todos los departamentos del producto.

  • Partir de retos reales: plataformas grandes y necesidades múltiples.
  • Resolver la creación de producto con procesos claros.
  • Diseñar flujos que hagan el trabajo más fácil y fluido.
  • Integrar diseño y programación para acelerar resultados.

¿Qué resultados se buscan con un buen sistema de diseño?

  • Equipos más rápidos en ejecución.
  • Operaciones más eficientes entre áreas.
  • Entrega de un producto increíble que refleja consistencia y calidad.

¿Tú cómo combinas diseño y programación en tu equipo para que el sistema de diseño sea útil de verdad? Comparte tu experiencia y enfoques en los comentarios.