Sistemas de diseño para equipos híbridos
Clase 1 de 23 • Curso de Sistemas de Diseño Efectivos
Contenido del curso
Principios del Sistema de Diseño
Paradigmas de Sistemas de Diseño
Estilos para tu Sistema de Diseño
Reglas de espaciado, Animación, Voz y Tono
Icon System y UI Kit
Un sistema basado en personas
Los sistemas de diseño pueden ser claros y accionables cuando se enfocan en procesos que conectan diseño y programación. Con la experiencia de Rulotico González, diseñador interactivo y programador, verás cómo convertir la ambigüedad en prácticas que hacen a los equipos más rápidos y eficientes, sin perder la creatividad.
¿Qué es un sistema de diseño y por qué es ambiguo?
Un sistema de diseño no es una etiqueta única. Rulotico lo plantea como un concepto difícil de entender que suele confundirse con herramientas o documentos aislados. Algunos lo reducen a UIKit, otros a Guidelines, pero su valor emerge cuando se orienta a resolver problemas reales de producto y mejorar la colaboración entre áreas.
- Es ambiguo y puede resultar difícil de explicar.
- Se confunde con UIKit o Guidelines como si fueran el todo.
- Su propósito: hacer al equipo más rápido y más eficiente.
- Enfoque en procesos que alinean a todos los departamentos.
¿Quién es Rulotico González y qué aporta a los sistemas de diseño?
Rulotico se presenta como diseñador interactivo y programador, con una trayectoria que inició a los quince años produciendo piezas digitales en Internet: interactivos, flash, animación, ilustración, blogs y videos. Hoy lidera Sable Studio, un estudio que trabaja creatividad basada en nuevas tecnologías.
- Experiencia híbrida: diseño y programación al mismo tiempo.
- Producción digital temprana: interactivos, flash, animación, ilustración, blogs, videos.
- Dirección de Sable Studio: creatividad con nuevas tecnologías.
- Reconocido como “unicornio” en equipos de Estados Unidos por combinar habilidades poco comunes.
- Compromiso con reducir la brecha entre diseño y programación.
¿Cómo cierran la brecha diseño–programación con procesos?
Rulotico llegó a los sistemas de diseño desde la práctica: clientes con grandes plataformas y muchas necesidades. Para atender la creación de producto, detectó que los procesos eran la solución. Con su mezcla de conocimientos, estructuró formas de trabajo que vuelven el desarrollo más fácil y fluido para todos los departamentos del producto.
- Partir de retos reales: plataformas grandes y necesidades múltiples.
- Resolver la creación de producto con procesos claros.
- Diseñar flujos que hagan el trabajo más fácil y fluido.
- Integrar diseño y programación para acelerar resultados.
¿Qué resultados se buscan con un buen sistema de diseño?
- Equipos más rápidos en ejecución.
- Operaciones más eficientes entre áreas.
- Entrega de un producto increíble que refleja consistencia y calidad.
¿Tú cómo combinas diseño y programación en tu equipo para que el sistema de diseño sea útil de verdad? Comparte tu experiencia y enfoques en los comentarios.