Irvin Mejia
En las iteraciones creo también seria bueno registrar la fecha.
Usuario anónimo
UserSi seria lo mejor
Carlos Enrique Ramírez Flores
es correcto, mas cuando eres el unico de sistemas en una empresa!!
Iterar bien es lo que separa a un equipo que reacciona del que mejora con intención. Aquí encontrarás un enfoque práctico para iterar componentes en un design system, alineando feedback, discusiones y planeación con un proceso claro, documentado y eficiente en Notion.
¿Por qué iterar componentes en un design system?
La iteración es un ciclo continuo: se lanza, se observa, se aprende y se ajusta. En productos digitales, especialmente en web apps, esta mejora constante es crítica porque los problemas reales aparecen en software y con usuarios. El feedback vuelve al equipo y el componente se redefine.
¿Qué proceso de iteración conviene documentar en Notion?
Para evitar confusiones entre equipos y asegurar claridad, conviene tener una sección de Proceso de iteración con un template que estandarice cada cambio. Así todos entienden qué pasa, por qué y cómo.
¿Qué debe incluir el template?
¿Cómo se usa para dar feedback y alinear equipos?
¿Cómo priorizar, estimar y evitar deuda al iterar?
Cambios rápidos sin proceso, “así como sea” y hardcodeado, generan deuda: nada queda documentado, no hay nombres ni historial y el flujo del sistema se rompe. Estimar conflictos y tiempos junto al equipo hace el proceso predecible y efectivo.
¿Cuándo iterar y cuándo esperar?
¿Cómo evitar la deuda y acelerar el producto?
¿Tú cómo decides si iterar o esperar? Comparte tu proceso, plantillas y trucos para priorizar sin generar deuda.
Irvin Mejia
En las iteraciones creo también seria bueno registrar la fecha.
Usuario anónimo
UserSi seria lo mejor
Carlos Enrique Ramírez Flores
es correcto, mas cuando eres el unico de sistemas en una empresa!!
David Behar
Las juntas de más de 10 minutos más que juntas son un convivio.
–Rulótico
Guillermo Baldán López
Una regla es 2 minutos por cada persona de la reunión. Una reunión de dos personas = 4 minutos.
Aaron Joel Limachi Quispe
No conocía este tip, muchas gracias,
Martin Coronel
Muchas veces vamos a recibir feedback, detras de un análisis tenemos que actualizar nuestro Design System para mejorar la calidad de nuestro producto.
Siempre preguntarse ¿Realmente vale la pena iterar en este caso?
A la hora de iterar debemos definir "Nombre de la iteración", "¿Por qué estamos iterando?", "Solución"
Debemos tener una plantilla para poder definir una iteración. Es importante que todos estén de acuerdo con las iteracciones. De manera tapida y efectiva.
Martín Coronel Diseño UX/UI
Web: http://martincoronel.com/ Facebook: https://www.facebook.com/mcoronel01/ Behance: https://www.behance.net/martincoronel
Christian Velázquez
Interesante pensamiento.
Victor Andres Castillo Zambrano
gracias
Arantxa Giovanna Rosas Del Valle
Creo que el éxito del sistema de diseño es la disciplina!
Usuario anónimo
UserLa disciplina es el éxito para todo 😃
Arantxa Giovanna Rosas Del Valle
Totalmente de acuerdo @BrayanMM
Jhean Pacheco
La iteración en un Sistema de Diseño se traduce en el feedback que se obtiene sobre un producto realizado para mejorarlo o solucionar los problemas que surgieron, ese va y viene de mejoras e implementaciones es llamada Iteración. Es importante saber que funciones o elementos son necesarios iterar para no desperdiciar tiempo en funciones que no van a tener el impacto que esperamos en la plataforma.
Joel Eduardo Sánchez Herrera
Iterar es repetir hasta que se solucione el problema. Muchas veces hay que volver a definir o diseñar, ya que todo esto es conforme se vaya recibiendo el feedback de los clientes u/o usuarios. Hay que saber darle prioridad a los elementos que sabremos cual iterar.
Las iteraciones deben de tener las siguientes cosas:
Angel Adrian Loreto Torres
Un articulo en español y muy conciso el proceso iterativo aplicado directamente desde la perspectiva de diseño:
¡Enjoy it!
https://aspgems.com/metodologia-de-desarrollo-de-software-ii-modelo-de-diseno-iterativo/
David Limon
Redirecciona a
Jesus Federico David Herrera
Esto es parte de lo que en desarrollo de software se llaman metodologias agiles, como por ejemplo scrum , xp entre otras
Alejandro Lopez Ramírez
Compañeros buenas tardes, ¿alguien tiene el Desing System complejo en notion? es que el que esta en los recursos no esta completo.
https://www.notion.so/Design-system-Platzi-028c5805bd144c3a9815bde6428673f2
Gracias
Nicolas Rodriguez
Alejandro Lopez Ramírez
Gracias !!!
Iván Arcos
"Hacer tecnología rápida y efectiva", estoy muy de acuerdo con esa parte...
Beder Danilo Casa Condori
cierto
Obed Ulises Orta Aguilar
Creo que a la deuda que hace referencia Rulotico es la "Deuda Técnica" La deuda técnica es “un concepto en el desarrollo software que indica la cantidad de trabajo de desarrollo adicional que se va acumulando cuando se implementa código que es fácil de desarrollar a corto plazo en lugar de aplicar la mejor solución global”. Aquí les dejo un video de Freddy explicando más acerca de ella Deuda Técnica
Andres Moreno
Yo habia escrito una vez un articulo sobre la deuda tecnica, le comparto mis impresiones que, siempre es bueno tener diferentes puntos de vista ;)
Joel Dominguez Merino
Tengo una duda en cuanto a la documentación. Que sucede cuando iteramos varias veces por ejemplo en un mismo componente o estado. Poniendo el ejemplo de la clase, imaginemos que hacemos un cambio en el chat X día, lo documentamos.... Hacemos varias iteraciones mas y cambian otras cosas, pero llega otro día donde nuevamente hacemos cambios al mismo chat... Esos cambios se documentan en la misma parte de los cambios en el chat que hicimos días/meses atrás? o se crea como que un punto nuevo? y si se crea un punto nuevo, cual es la convención en el nombre que se le da? Problemas en chat v2 o como es este proceso?
John Cardenas
Así como en Git le agregamos nombres/descripciones a cada commit. Y también cómo usamos los tags para identificar cada versión final de nuestro proyecto.
En los Design Systems es similar, cada proceso de iteración debe tener su nueva versión hasta llegar a la versión final. Y cada versión final debe tener su versión inicial, por ejemplo "Chat v1". En caso de que sea actualizada la versión final sería "Chat v2". Y así sucesivamente :D
Joel Dominguez Merino
Perfecto, muchas gracias por el comentario!
Miguel Angel Reyes Moreno
Recordemos; "Todo lo que diseñemos como elemento segmentado se tiene que convertir en software".
Hazte la pregunta, ¿hace falta que iteremos?
Recuerda que las iteraciones harán que mejore tu producto/servicio/sistema.
¿Qué elementos necesitamos para iterar?
Oh y por cierto, documenta esto 📃.
El objetivo de iterar es que todos estén de acuerdo en las decisiones y sea de una manera rápida.
Juntas de más de 10 minutos no son juntas, son un convivio. - Rulótico González
Eréndira Ávila Juárez
Sigo sin entender del todo qué es iterar jeje
Reinaldo Mendoza
Probar, recibir feedback, mejorar
David Antonio Garcia Saaib
Iterar en el producto es
Guzman Geraldine
Les comparto la diferencia de sistemas de diseño, guías de estilo y biblioteca de contenidos
Carlos Espinoza
Yo a esa documentación, agregaría 3 puntos.
Se los digo por experiencia, muy seguramente iterarás más de una vez para una misma pantalla.
Donny Daniel Vásquez Ramos
Los UX que trabajan solitarios no aman las iteraciones. El orgullo nos mata. Somos UX, no dioses. Hay que escuchar
Carlos Espinoza
Los Ux no deberían trabajar en solitario nunca, realmente 😢
Beder Danilo Casa Condori
no me quedo bien claro este tema
Sergio Corzo
¡Documentar todo en el sistema de diseño! Me quedo con esto.