Cuando estoy en vértices no se me selecciona toda la fila al oprimir shift, qué será?
Introducción
Introducción al curso
Interfaz y navegación en Maya 2019
Elementos y herramientas principales de modelado
Herramientas secundarias de modelado
Modelado
Configurar el área de trabajo
Modelado 1 El pantalón
Modelado 2 La camisa
Modelado 3 La cabeza
Modelado 4 Manos
Modelado 5 Zapatos
Modelado 6 Boina y calcetÃn
Modelado 7 Tirantes y cinturón
Modelado 8 Botones y camisa
Mdelado 9 Ojos
UVs
Introducción al proceso de desdoblado
Cortes
Desdoblando nuestro personaje
Densidad de texeles
Creación de las UVs del personaje
Materiales
Preparación del modelo para exportarlo
Texturas
Interfaz y navegación en Substance Painter
Tipos de mapas de texturas
Mejorando el bake
Texturizando la ropa del personaje
Texturizando la piel del personaje
Texturizando accesorios y ojos
Conexión de mapas
Exportar texturas y conexión de mapas
Rigg
Introducción a Rig
Nulos, controles y constrain
Huesos de la columna
Pesos de los huesos en la geometrÃa de la columna
Asignación de pesos al pecho y vertebras
Rig de los brazos
Rig de las piernas y la cabeza
Asignando controles
Posado
Posando al personaje
Luces
Set de luces y cámara
Render
Generando la imagen de nuestro personaje
Cierre
Cierre
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La comprensión de las herramientas esenciales de modelado en Maya puede transformar la experiencia de cualquier profesional en esta plataforma. Maya es un software reconocidamente complejo pero extremadamente potente, y dominar sus herramientas más utilizadas es el primer paso hacia la creación de modelos 3D excepcionales. Descubramos juntos qué elementos son fundamentales para sacar el máximo provecho a Maya.
Para facilitar la navegación, es esencial familiarizarse con los atajos del teclado, ya que estos permiten moverse por la interfaz de manera eficiente. En esta clase, se introdujo una herramienta que muestra en pantalla las teclas presionadas, ayudando a comprender mejor las combinaciones necesarias.
Movimiento y selección:
W
para mover elementos.Q
ayuda en la selección de objetos.E
y R
, respectivamente.Ctrl
junto con clics, se accede a menús contextuales para selección de elementos como aristas, vértices, y caras.Selección avanzada:
Shift
mientras haces clic.Las operaciones básicas como mover, rotar y escalar son esenciales para cualquier proceso de modelado. Sin embargo, aprender a aplicar estas transformaciones de manera precisa es crucial.
Ctrl + clic derecho
ofrece un menú rápido para elegir la operación de modelado.Aquà entramos en un terreno más técnico del modelado 3D, donde el manejo preciso de las herramientas puede significar la diferencia entre un diseño mediocre y una obra maestra.
Multi-Cut
permite realizar divisiones precisas en el modelo.Ctrl
, se pueden agregar cortes a través de un loop completo.# Ejemplo de uso de Multi-Cut
# Selección de un vértice y agregar un nuevo loop
1. Presiona `Ctrl` y haz clic en diferentes vértices para vincularlos.
2. Presiona `Enter` para completar el corte.
Bevel
se utiliza para suavizar las aristas y agregarles más divisiones.Bevel
, podrás ajustar el número de divisiones para suavizar las transiciones.La extrusión es una técnica básica pero poderosa en el modelado, permitiendo expandir caras y generar superficies complejas.
Extrude
con clic derecho en una cara seleccionada.Thickness
) y el desplazamiento (Offset
) para personalizar la extrusión.# Uso de la herramienta Extrude
1. Selecciona la cara que quieres extruir.
2. Presiona `Ctrl + E` para acceder a la opción de extrusión interactiva.
3. Ajusta los valores como grosor y divisiones para obtener el efecto deseado.
Con estas herramientas y técnicas bajo la manga, estarás bien preparado para abordar proyectos de modelado complejos en Maya. La práctica constante y la familiarización con estas herramientas facilitarán la creación de modelos 3D impresionantes. ¡Asà que adelante, sigue experimentando y aprendiendo, y descubre todo lo que puedes lograr en Maya!
Aportes 10
Preguntas 1
Cuando estoy en vértices no se me selecciona toda la fila al oprimir shift, qué será?
Honestamente este curso me esta retando de manera profesional, me encanta ver el avance de todos, espero lograr la misma calidad que ustedes
Un rhino de forma abstracta, es lo que salió xD
Todo chevere hasta ahora!! 😄
Mi resultado de la clase  que se ven mal recortadas
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