Me llama la atención el cómo se podría aplicar esta metodologia con un producto que sea digital.
Introducción al User Research
Introducción al curso de User Research
Investigación de Usuarios: Estrategias y Métodos
Conceptos Básicos de User Research
User Research bajo ambientes de desarrollo Ágiles
Tipos de User Research y cómo elegir el método adecuado
Planeación Estratégica de User Research
Cómo Definir Problemas y Métodos en User Research
Formato de Planeación Estratégica de User Research
Etapas comunes de una Investigación de Usuarios
Reclutamiento de Usuarios
Definición de un perfil de proto-persona
Mejores prácticas para reclutar participantes
Métodos de User Research de tipo Cualitativo
Entrevistas de Usuarios. ¿Qué son y cuándo realizarlas?
Ejecución de una Entrevista de Usuario
Inmersión Contextual. ¿Qué es y cuándo realizarla?
Ejecución de una Inmersión Contextual con el método AEIOU
Sesiones de Investigación Generativa. ¿Qué son y cuándo realizarlas?
Ejecución de una Sesión de Investigación Generativa
Business Origami. ¿Qué es y cuándo realizarlo?
Ejecución de una sesión de Business Origami
Métodos de User Research de tipo Cuantitativa
Kano Análisis. ¿Qué es y cuándo realizarlo?
Interpretación de un Kano Análisis
Card Sorting. ¿Qué es y cuándo realizarlo?
Ejecución de un Card Sorting
Interpretación del Card Sorting
Estudio de Atractividad. ¿Qué es y cuándo realizarlo?
Interpretación de un Estudio de Atractividad
Evaluación Heurística. ¿Qué es y cuándo realizarla?
Ejecución de una Evaluación Heurística
Encuestas. ¿Qué es y cuándo realizarlas?
Pruebas de Usabilidad. ¿Qué es y cuándo realizarlas?
Ejecución de una Prueba de Usabilidad
Interpretación de una prueba de usabilidad
Prueba del Primer Click. ¿Qué es y cuándo realizarla?
Ejecución de una Prueba del Primer Click
Reporte e Interpretación de Resultados de User Research
Diagramas de Afinidad
Definición de audiencia y tipos de entregables (reportes) de la Investigación de Usuarios
Creación de una User Persona
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Preguntas 8
Me llama la atención el cómo se podría aplicar esta metodologia con un producto que sea digital.
creo que esta metodologia sirve para realizarla antes del mapa de viaje del usuario, así resultará mucho más fluido este último.
lei el link y ví que lo puedes amoldar para hacerlo más entretenido con el mapa de empatia , sin embargo este tipo de adecuaciones no lo encuentro bueno, pues podrian distorcionar los conceptos originales del mapa de empatia tal vez para uno no, pero para el equipo u otras personas. He leido bastantes designer ux q no entienden todas estas plantillas y modelos y creo que son por la cantidad adaptaciones como precisamente la que esta en el link .
Está genial que a partir de observar el entorno de una persona en el mundo “real” puedas traducirlo a una herramienta o funcionalidad digital. Suena obvio pero no le quita lo interesante.
Espero aplicar este método algún día 😃
Comparto la inmersión contextual que realicé
Actividades, Entornos, Interaaciones, Objectos, Usuarios
Esta herramienta es bien poderosa.
Gracias por las plantillas, las podré usar para mis futuras investigaciones.
buen material
Me parece muy interesante esta clase, para mi me complementa otros cursos que he realizado ya que explica a profundidad cada proceso a realizar.
Me gustaría ver el formato, pero contextualizado para la metodología de productos digitales. Especialmente por las personas que no estamos tan inmersas en este campo.
No me había quedado claro el método en la clase anterior pero durante esta está ampliamente explicado y llegué a entender todo! Ahora a aplicarlo 😃
Muy buenas plantillas las que han dejado a disposición en los enlaces!
Muy buen material de apoyo para realizar el AEIOU!
Muy valiosa esta metodología de observación ya que justamente me encuentro haciendo mi proyecto de grado y para el trabajo de campo me ha funcionado muy bien este metodo.
Se necesita principalmente un marco de referencia para llevar a cabo la ejecución del método
Una herramienta bastante importante al momento de estar en campo
Gracias por el aporte y los recursos
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