Business Origami. Ayudar a que la gente mapee la interacción que tiene con un servicio, con un producto. Todo el mapa completo de interacción. Nos dice lo que la gente dice que va a hacer y tiene un aspecto cualitativo, dado que no estamos midiendo números. Card Sorting. Tiene una dimensión cualitativa y cuantitativa. Nos ayuda a ver como las personas organizan conceptos. Diseño Participativo. Es de tipo cualitativo y actitudinal pero tiene un poco de conductual porque estamos observando como la gente hace las cosas. Kano Análisis. Nos ayuda a determinar qué funcionalidades son las más importantes al momento de desarrollar un producto. Cual es más atractivo, algo que la gente espera que este ahí sin importar qué tan atractivo es, realmente tiene que estar ahí. Tiene una dimensión cuantitativa y actitudinal porque está midiendo preferencias. Investigación Generativa y Entrevistas. Son actitudinales y cualitativas. Medimos como la gente piensa y actúa bajo ciertos escenarios. Evaluación Heurística. Nos ayuda a determinar qué tan fácil es utilizar un producto a partir de ciertos principios. Es cuantitativo y actitudinal. Primer Click. Nos va a dar cierta confianza estadística respecto a donde la gente hace click por primera vez en una interface. Es conductual porque estamos observando a la gente utilizar una interfaz. Pruebas de Usabilidad. Observamos a la gente, nos da cierta confianza estadística de que cierto número de personas están pudiendo lograr lo que deseamos. Conductual. Eye Tracking. Conductual porque observamos el numero de veces que un ojo esta navegando una interfaz para encontrar la opción que buscan. Estudios Etnográficos. Son cualitativos y conductuales porque estamos observando a la gente, qué es lo que hacen. Focus Groups. Es cualitativo pero es conductual dado que estamos en ese aspecto subjetivo pero también estamos observando a la gente como se desenvuelve. Inmersión Contextual. Ir a observar a la gente a un hospital o a las agencias de viaje. Mapa de calor. Nos ayuda a medir cómo la gente usa una interface y nos va a dar cierta confianza estadística. Diarios. Les pides a las personas que hagan un seguimiento de qué es lo que hacen a través de los días. Es cualitativo y conductual, estamos midiendo cómo se desenvuelven las personas. Estudios de Atractividad. Es cuantitativo pero actitudinal porque solo estas midiendo la percepción subjetiva que tienen las personas con respecto a una interface. Encuestas. Cuantitativo y actitudinal. Estamos tomando la opinión de las personas. A/B Testing. Nos dice qué tanto sucede algo, es decir, qué diseño es el más efectivo.
Recursos
Resumen
¿Qué tipos de investigaciones se utilizan para entender a los usuarios?
La investigación de usuarios es esencial para diseñar soluciones efectivas que respondan a las necesidades reales de los usuarios. Conocer los distintos tipos de investigación nos permite llenar esos huecos de conocimiento sobre cómo interactúan las personas con un producto. Dependiendo de lo que desees saber, existen diferentes enfoques que puedes utilizar.
¿Qué es la investigación cuantitativa y cualitativa?
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Investigación cuantitativa: Se centra en los números y frecuencias. Este tipo de investigación te proporciona datos sobre cuántas personas experimentan un problema específico. Por ejemplo, una prueba de usabilidad cuantitativa podría revelar cuántas personas logran completar una tarea en tu producto, ofreciendo estadísticas y matemáticas sobre la frecuencia de los problemas.
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Investigación cualitativa: Enfocada en el "qué", "cómo" y "por qué" de un problema, este tipo de investigación te permite investigar más profundamente las experiencias de los usuarios, comprendiendo sus motivaciones, miedos, aspiraciones e inseguridades. Es ideal para identificar las expectativas más subjetivas de un grupo, como por ejemplo, mujeres que planean viajar solas.
¿Cómo se diferencian las investigaciones actitudinal y conductual?
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Investigación actitudinal: Te ayuda a entender lo que las personas dicen y opinan sobre un tema o producto. Herramientas como encuestas pueden medir la percepción de la satisfacción o la estética de un producto, capturando lo que los usuarios piensan y sienten.
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Investigación conductual: Consiste en observar cómo las personas actúan en su entorno natural usando un producto. Este enfoque nos permite evaluar el comportamiento real y cómo los usuarios interactúan con un producto sin basarse únicamente en lo que ellos dicen.
¿Qué método de investigación es adecuado para cada contexto?
El método de investigación más adecuado dependerá de lo que necesitas descubrir sobre tus usuarios. Por ejemplo:
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Business origami: Una técnica cualitativa para mapear las interacciones de los usuarios con un servicio o producto, obteniendo perspectivas sobre el enfoque general de la interacción.
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Card sorting: Un método híbrido que ofrece una mezcla de enfoque cuantitativo y cualitativo. Permite a los participantes organizar conceptos, útil para estructurar la organización de contenido en un sitio web.
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A/B Testing: Se enfoca en determinar la efectividad de dos versiones de un diseño o método para identificar qué tanto se utiliza un producto.
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Pruebas de usabilidad: Observamos a los usuarios utilizando un producto para identificar problemas en la interacción y obtener datos estadísticos sobre el comportamiento del usuario.
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Eye tracking: Un estudio conductual que mide la dirección visual en una interfaz para analizar el comportamiento de búsqueda de los usuarios.
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Estudios etnográficos: Investigación cualitativa y conductual que observa a los usuarios en su entorno para comprender cómo interactúan con productos o servicios.
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Grupos focales: Utilizados para obtener reacciones y actitudes hacia un nuevo producto/servicio, midiendo tanto opiniones como comportamientos.
Cada método ofrece un enfoque único para entender la interacción del usuario, y su elección depende del tipo de información que necesites reunir. Te animo a explorar diferentes métodos de investigación, lo que te permitirá optimizar tus procesos de diseño y mejorar la experiencia de usuario en tus proyectos. ¡Sigue explorando y aprendiendo sobre el fascinante mundo de la investigación de usuarios!
++Tipos de investigación++
Llenar huecos para definir una solución y desarrollarla a través de funcionalidades en el proyecto
Cuantitativo
¿Cuánto? y ¿Qué tanto? sucede un problema. Ej: Prueba de usabilidad - matematicas y estadisticas
Cualitativo
¿Qué? ¿Cómo? y ¿Por qué? - Aspiraciones, motivaciones, miedos o necesidades y deseos
Ej: Entrevistas
Actitudinal
¿Cuál es la opinión del producto? - Lo que la gente dice, lo que la gente opina
Ej: Encuestas
Conductual
Salimos a observar a las personas en su ambiente o contexto, se puede utilizar tu producto ¿Cómo lo están utilizando?
Generativo
Se le da a las personas objetos físicos para que las personas interactúen en la sesión
Entendimiento más profundo de las motivaciones
