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Curso de Texturizado de Escenarios para Videojuegos

Curso de Texturizado de Escenarios para Videojuegos

Nivel Básico
33 clases
5 horas de contenido
18 horas de práctica

Diseña y texturiza escenarios para videojuegos, desde texturas estilizadas en ZBrush hasta elaborados shaders en Unreal. Aprende técnicas avanzadas con Substance para un acabado profesional y optimiza tus assets para motores de juego.

Profes del curso

Conoce quién enseña el curso

Nicolás Mendoza

Nicolás Mendoza

Arquitecto egresado de la Universidad de los Andes en Colombia y Artista Técnico 3D

Arquitecto egresado de la Universidad de los Andes en Colombia y Artista Técnico 3D

Opiniones del curso

4.7 · 49 opiniones

Maria Eugenia León Martínhttps://static.platzi.com/media/flags/CO.png

Maria Eugenia León Martín

@maeugenialm·

Excelente profesor, se nota que sabe todo lo que explica y que ademas lo disfruta.

Osman Antonio Colmenares Frattinihttps://static.platzi.com/media/flags/VE.png

Osman Antonio Colmenares Frattini

@Polister·

me costo mucho trabajo realizar este curso, hay demasiado por hacer, es mucha tarea, pero es realmente interesante y a la vez frustrante cuando realizas una textura que te gusta y no quede tan bien dentro del software xd, pero es muy interesante y te incita a seguir intentandolo y mejorar mas y mas.

EDWIN VASQUEZ VALLEhttps://static.platzi.com/media/flags/CO.png

EDWIN VASQUEZ VALLE

@EdwinVasquez·

Son muchísimas las herramientas que intervienen en el proceso de texturizado y dominarlas bien nos permite desenvolvernos adecuadamente en nuestro workflow

Juan Ramirezhttps://static.platzi.com/media/flags/CL.png

Juan Ramirez

@juanmartinfr·

Muy buen curso!

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