

EDWIN VASQUEZ VALLE
Son muchísimas las herramientas que intervienen en el proceso de texturizado y dominarlas bien nos permite desenvolvernos adecuadamente en nuestro workflow
Diseña y texturiza escenarios para videojuegos, desde texturas estilizadas en ZBrush hasta elaborados shaders en Unreal. Aprende técnicas avanzadas con Substance para un acabado profesional y optimiza tus assets para motores de juego.


Son muchísimas las herramientas que intervienen en el proceso de texturizado y dominarlas bien nos permite desenvolvernos adecuadamente en nuestro workflow


Lo mejor del curso fue aprender a texturizar los escenarios para los vídeo juegos


Las técnicas mostradas en este curso son más que avanzadas, muy útiles para el texturizado de assets. Gran curso


la verdad es un buen curso y es muy entretenido!!!, muy recomendable!!!!!


Se abarcan conceptos súper importantes de forma precisa y concisa. Por la parte práctica explica muy bien los diferentes procesos de texturizado, desde Photoshop hasta llegar a la suite de Substance y hacer un render decente. Es ¡Excelente!


Genial todo!!!!!!!!!!!!!!!!!


En este curso aprendi los principios basicos para texturizar un modelo 3D, usando Blender, Substance Painter y Marmoset


Muy buen curso, buena explicacion y completos los temas a desarrollar


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