

EDWIN VASQUEZ VALLE
Son muchísimas las herramientas que intervienen en el proceso de texturizado y dominarlas bien nos permite desenvolvernos adecuadamente en nuestro workflow
Diseña y texturiza escenarios para videojuegos, desde texturas estilizadas en ZBrush hasta elaborados shaders en Unreal. Aprende técnicas avanzadas con Substance para un acabado profesional y optimiza tus assets para motores de juego.


Son muchísimas las herramientas que intervienen en el proceso de texturizado y dominarlas bien nos permite desenvolvernos adecuadamente en nuestro workflow


Lo mejor del curso fue aprender a texturizar los escenarios para los vídeo juegos


Las técnicas mostradas en este curso son más que avanzadas, muy útiles para el texturizado de assets. Gran curso


Muy buen curso!


curso muy valioso, pero que desgraciadamente solo me quedo con la teoría, porque tuve problemas con los atajos y no pude avanzar..


Excelente aprender a proyectar mapas de UVs y a texturizar assets en substance painter


Usar diferentes texturas y poderlas combinar con el programa .


Excelente profesor, se nota que sabe todo lo que explica y que ademas lo disfruta.


me costo mucho trabajo realizar este curso, hay demasiado por hacer, es mucha tarea, pero es realmente interesante y a la vez frustrante cuando realizas una textura que te gusta y no quede tan bien dentro del software xd, pero es muy interesante y te incita a seguir intentandolo y mejorar mas y mas.