
Alejandro Sanchez
lo mejor del curso es que usamos Blender y UE4!!! Me gustaría que hicieran la segunda parte profundizando en Substance Painter
Diseña y texturiza escenarios para videojuegos, desde texturas estilizadas en ZBrush hasta elaborados shaders en Unreal. Aprende técnicas avanzadas con Substance para un acabado profesional y optimiza tus assets para motores de juego.

lo mejor del curso es que usamos Blender y UE4!!! Me gustaría que hicieran la segunda parte profundizando en Substance Painter


Es un Curso complejo, muchísima información para digerir, pero con practica podemos lograr el éxito


Son muchísimas las herramientas que intervienen en el proceso de texturizado y dominarlas bien nos permite desenvolvernos adecuadamente en nuestro workflow


Muy buen curso, bastante instructivo y claro para ser un tema tan complicado :)


Lo mejor del curso fue aprender a texturizar los escenarios para los vídeo juegos


Las técnicas mostradas en este curso son más que avanzadas, muy útiles para el texturizado de assets. Gran curso


excelente curso, muy bien explicado y bastante completo, bueno que abarca varios programas

Muy buen curso. Aprendí mucho


me gusto aprender a utilizar esas interfaces que no conocía, pueden verse como un poco complicadas pero una vez prácticas es todo muy fácil