

EDWIN VASQUEZ VALLE
Son muchísimas las herramientas que intervienen en el proceso de texturizado y dominarlas bien nos permite desenvolvernos adecuadamente en nuestro workflow
Diseña y texturiza escenarios para videojuegos, desde texturas estilizadas en ZBrush hasta elaborados shaders en Unreal. Aprende técnicas avanzadas con Substance para un acabado profesional y optimiza tus assets para motores de juego.


Son muchísimas las herramientas que intervienen en el proceso de texturizado y dominarlas bien nos permite desenvolvernos adecuadamente en nuestro workflow


Lo mejor del curso fue aprender a texturizar los escenarios para los vídeo juegos


Las técnicas mostradas en este curso son más que avanzadas, muy útiles para el texturizado de assets. Gran curso


Muy buen curso!


curso muy valioso, pero que desgraciadamente solo me quedo con la teoría, porque tuve problemas con los atajos y no pude avanzar..


Excelente aprender a proyectar mapas de UVs y a texturizar assets en substance painter


Usar diferentes texturas y poderlas combinar con el programa .

Darme cuenta que fui capaz de lograr armar algo como un escenario con conocimientos básicos hasta alcanzar entender a un nivel medio como se hacen las cosas


Buen curso.