
Josue Emmanuel Saz Matias
Darme cuenta que fui capaz de lograr armar algo como un escenario con conocimientos básicos hasta alcanzar entender a un nivel medio como se hacen las cosas
Diseña y texturiza escenarios para videojuegos, desde texturas estilizadas en ZBrush hasta elaborados shaders en Unreal. Aprende técnicas avanzadas con Substance para un acabado profesional y optimiza tus assets para motores de juego.

Darme cuenta que fui capaz de lograr armar algo como un escenario con conocimientos básicos hasta alcanzar entender a un nivel medio como se hacen las cosas


Es un Curso complejo, muchísima información para digerir, pero con practica podemos lograr el éxito


Son muchísimas las herramientas que intervienen en el proceso de texturizado y dominarlas bien nos permite desenvolvernos adecuadamente en nuestro workflow


Muy buen curso, bastante instructivo y claro para ser un tema tan complicado :)


me costo mucho trabajo realizar este curso, hay demasiado por hacer, es mucha tarea, pero es realmente interesante y a la vez frustrante cuando realizas una textura que te gusta y no quede tan bien dentro del software xd, pero es muy interesante y te incita a seguir intentandolo y mejorar mas y mas.


Fundamental junto con el otro curso!!!

lo mejor del curso es que usamos Blender y UE4!!! Me gustaría que hicieran la segunda parte profundizando en Substance Painter


excelente curso, muy bien explicado y bastante completo, bueno que abarca varios programas

Muy buen curso. Aprendí mucho