Curso de Desarrollo de Videojuegos con Unreal Engine

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Conociendo Unreal

Introducción al Engine y su historia

Instalando Unreal Engine y Project Launcher

14:00 min

Configurando el Entorno

4:00 min

Configuración de Botones y Comandos

8:00 min

Creando las Bases de Nuestro Proyecto

Contruyendo un Nivel: Geometría e Iluminación

20:00 min

Tipos y Funciones de los Blueprints

17:00 min

Creando un Personaje Base: Enemigo

8:00 min

Animaciones y Herramientas

Retarget de Animaciones

14:00 min

Actores como Componentes de otro Actor

15:00 min

Mejorando el Arma: Line trace, Cast to y Partículas

21:00 min

Usando el Line Trace

8:00 min

Programación con Blueprints

Variables y Funciones

19:00 min

Blueprint Interface

15:00 min

Materiales

¿Cómo Importar y Aplicar Materiales?

15:00 min

Inteligencia Artificial

Controladores de inteligencia artificial

9:00 min

Árboles de Comportamiento

16:00 min

Otorgándole sentidos a la IA

19:00 min

Complementando el algoritmo de IA

4:00 min

Modificando al Enemigo

Eventos: El Arma del Enemigo Dispara

18:00 min

Herencia y Polimorfismo

8:00 min

Game Mode

18:00 min

Arrays

8:00 min

Respam and Possess

20:00 min

Creando HUD (Head-up Display)

HUD (Head-up Display)

20:00 min

HUD de la munición

10:00 min

Animando la Muerte del Enemigo y del Jugador

Migración entre proyectos

15:00 min

Animación de muertes

12:00 min

Timelines

21:00 min

Timelines 2

25:00 min

Cinematicas y Materiales

Decal

7:00 min

Matineé

12:00 min

Introducciones Cinematográficas sando Matineé

14:00 min

Finalizando el Proyecto

Creando un Ejecutable

9:00 min

Correcciones, Sonido y Controles

5:00 min

Introducción Al Desarrollo de Videojuegos Para Realidad Virtual

Buenas Prácticas Para el Desarrollo de Videojuegos VR

Lanzamiento

Lanzamiento Parte 1

43:00 min

Lanzamiento Parte 2

27:00 min