Diseño de Pantallas de Bienvenida, Inicio de Sesión y Registro en iOS
Clase 21 de 52 • Curso de Desarrollo de Apps para iOS
Contenido del curso
- 4

Creación de la primera app iOS con Xcode: Login de Facebook
09:02 - 5

Navegación entre pantallas en iOS con UI Navigation Controller
05:49 - 6

Creación y conexión de múltiples storyboards en iOS
06:14 - 7

Conexiones IBOutlets y IBActions en iOS con Storyboards
11:00 - 8

Comparativa: Auto Layout vs SwiftUI en Desarrollo iOS
02:48 - 9

Auto Layout en iOS: Diseño Responsivo con Constraints y StackViews
11:10 - 10

Creación y configuración de tablas en iOS con Swift
12:49 - 11

Creación de celdas personalizadas en TableView de iOS
14:00 - 12

Persistencia de Datos en iOS con UserDefaults
11:09
- 19

Desarrollo de "Platzi Tweets": Red Social iOS Realista
02:24 - 20

Configuración Inicial de Proyecto iOS con CocoaPods
06:18 - 21

Diseño de Pantallas de Bienvenida, Inicio de Sesión y Registro en iOS
13:06 - 22

Controladores y validaciones en pantallas de registro y login
12:22 - 23

Validación y Conexiones en Login y Registro iOS
10:01 - 24
Modelado de Endpoints y JSON para API de PlatziTweets
01:44 - 25

Integración de Autenticación con API de Platzi Tweets
09:37 - 26

Desarrollo de Registro y Autenticación en Aplicaciones iOS
06:47 - 27

Diseño de Interfaces para Aplicaciones iOS: Creación de Celdas Personalizadas
12:37 - 28

Consumo de API para mostrar tweets en iOS
12:43 - 29

Diseño de Pantalla para Crear y Publicar Tweets en iOS
11:06 - 30

Conexión de Pantalla de Publicación con Servicios de Platzi Tweets
09:11 - 31

Borrado de Tweets Propios en iOS usando Swipe en UITableView
12:21 - 32

Uso de la Cámara del iPhone para Adjuntar Fotos en Posts
10:40 - 33
Conexión de Aplicaciones iOS con Firebase paso a paso
02:26 - 34

Configuración de iPhone y X-Code para ejecución de apps
04:45 - 35

Subida de Fotos a Firebase y Publicación en Twitter
13:38 - 36

Configuración de Post con Imagen en Firebase
03:13 - 37

Captura y Publicación de Videos en iOS con Firebase
09:17 - 38

Subida de Videos a Firebase e Integración en Posts de iOS
14:41 - 39

Configuración de Celdas para Reproducción de Videos en iOS
07:58 - 40

Acceso al GPS y almacenamiento de coordenadas en iOS
09:43 - 41

Integración de Mapas en iOS con Coordenadas de Usuario
11:29 - 42

Marcadores y Configuración de Mapas en iOS con Swift
14:11 - 43

Mejoras avanzadas en UI y UX para iOS Developer
01:28
¿Cómo diseñar las pantallas iniciales de una aplicación iOS?
Si estás comenzando a desarrollar una aplicación iOS, uno de los primeros pasos cruciales es el diseño de las pantallas iniciales. La impresión visual inicial puede captar la atención de los usuarios y hacerlos sentir bienvenidos. En esta lección, aprenderemos a crear las tres pantallas básicas de cualquier app: bienvenida, inicio de sesión y registro. Veamos cómo proceder con este diseño en un proyecto de Xcode.
¿Cómo organizar el proyecto?
Antes de comenzar con el diseño de las pantallas, es importante tener el proyecto organizado. Vamos a realizar las siguientes acciones para estructurar nuestro espacio de trabajo en Xcode:
-
Crear carpetas de estructura:
- Crear una carpeta llamada
commonspara los elementos comunes del proyecto. - Crear una carpeta de
módulospara almacenar módulos individuales del proyecto.
- Crear una carpeta llamada
-
Mover archivos y configurar el storyboard:
- Arrastrar archivos comunes a la carpeta
commons. - En
módulos, crear una carpeta parawelcomey un storyboard que será la pantalla de inicio, asegurándote de que el proyecto comience por ese storyboard. Ajustar la interfaz principal awelcome.
- Arrastrar archivos comunes a la carpeta
¿Cómo diseñar la pantalla de bienvenida?
Una vez que tenemos nuestra estructura básica, pasamos a diseñar la pantalla de bienvenida.
-
Agregar y configurar controladores de vista:
- Añadir un
View Controllerpara la pantalla de bienvenida. - Incluir un
UI Navigation Controllerpara navegar entre las pantallas.
- Añadir un
-
Diseñar la interfaz de usuario:
- Configurar una imagen de fondo llena con la opción
Aspect Fill. - Añadir un efecto de sombreado utilizando un
View, ajustando su opacidad para crear una máscara. - Insertar dos
Labelsy dosButtonspara completar el diseño básico. Ajustar sus posiciones y estilos para lograr una apariencia profesional.
- Configurar una imagen de fondo llena con la opción
¿Cómo estructurar las pantallas de inicio de sesión y registro?
Con la pantalla de bienvenida lista, continuaremos con el diseño de las pantallas de inicio de sesión y registro.
-
Pantalla de inicio de sesión:
- Utilizar un
Stack Viewpara simplificar la disposición de elementos comoText FieldsyButtons. - Asignar
PlaceholdersySecure Text Entrypara campos confidenciales como contraseñas. - Incorporar elementos gráficos de apoyo, como imágenes relevantes.
- Utilizar un
-
Tareas para la pantalla de registro:
- El diseño de la pantalla de registro debe basarse en el de inicio de sesión, con algunos campos adicionales.
- Conectar la pantalla de bienvenida y la de registro mediante un
Seguey crear un diseño acorde.
¿Qué consideraciones extra tener en cuenta?
-
Aspectos visuales:
- Mantén la consistencia en colores, fuentes y tamaños de letra para una experiencia visual coherente.
- Optimiza imágenes y sombras para mejorar la claridad de los textos.
-
Optimización del uso de recursos:
- Usa imágenes de tamaño universal cuando sea necesario.
- Aprovecha las herramientas de interfaz de Xcode para prever cómo se verá tu aplicación en diferentes dispositivos.
-
Prueba de diseño:
- Simula la aplicación constantemente para verificar que cada cambio se ajuste al diseño deseado.
- Realiza ajustes según sea necesario para optimizar la visualización y la experiencia del usuario.
Ahora que has entendido cómo estructurar y diseñar estas pantallas iniciales, ¡ponlo en práctica! El diseño es una parte vital del desarrollo de aplicaciones, y cuanto más practiques, más habilidades obtendrás. ¡Adelante y sigue explorando el apasionante mundo del desarrollo de iOS!