Requisitos para Desarrollar Apps iOS Sin iPhone
Clase 3 de 52 • Curso de Desarrollo de Apps para iOS
Contenido del curso
Tu primera app en iOS
- 4

Creación de la primera app iOS con Xcode: Login de Facebook
09:02 min - 5

Navegación entre pantallas en iOS con UI Navigation Controller
05:49 min - 6

Creación y conexión de múltiples storyboards en iOS
06:14 min - 7

Conexiones IBOutlets y IBActions en iOS con Storyboards
11:00 min - 8

Comparativa: Auto Layout vs SwiftUI en Desarrollo iOS
02:48 min - 9

Auto Layout en iOS: Diseño Responsivo con Constraints y StackViews
11:10 min - 10

Creación y configuración de tablas en iOS con Swift
12:49 min - 11

Creación de celdas personalizadas en TableView de iOS
14:00 min - 12

Persistencia de Datos en iOS con UserDefaults
11:08 min
Manejo de dependencias
Servicios Web
Proyecto: PlatziTweets
- 19

Desarrollo de "Platzi Tweets": Red Social iOS Realista
02:24 min - 20

Configuración Inicial de Proyecto iOS con CocoaPods
06:18 min - 21

Diseño de Pantallas de Bienvenida, Inicio de Sesión y Registro en iOS
13:06 min - 22

Controladores y validaciones en pantallas de registro y login
12:22 min - 23

Validación y Conexiones en Login y Registro iOS
10:01 min - 24

Modelado de Endpoints y JSON para API de PlatziTweets
01:44 min - 25

Integración de Autenticación con API de Platzi Tweets
09:37 min - 26

Desarrollo de Registro y Autenticación en Aplicaciones iOS
06:47 min - 27

Diseño de Interfaces para Aplicaciones iOS: Creación de Celdas Personalizadas
12:37 min - 28

Consumo de API para mostrar tweets en iOS
12:43 min - 29

Diseño de Pantalla para Crear y Publicar Tweets en iOS
11:06 min - 30

Conexión de Pantalla de Publicación con Servicios de Platzi Tweets
09:11 min - 31

Borrado de Tweets Propios en iOS usando Swipe en UITableView
12:20 min - 32

Uso de la Cámara del iPhone para Adjuntar Fotos en Posts
10:39 min - 33

Conexión de Aplicaciones iOS con Firebase paso a paso
02:26 min - 34

Configuración de iPhone y X-Code para ejecución de apps
04:45 min - 35

Subida de Fotos a Firebase y Publicación en Twitter
13:38 min - 36

Configuración de Post con Imagen en Firebase
03:13 min - 37

Captura y Publicación de Videos en iOS con Firebase
09:17 min - 38

Subida de Videos a Firebase e Integración en Posts de iOS
14:41 min - 39

Configuración de Celdas para Reproducción de Videos en iOS
07:58 min - 40

Acceso al GPS y almacenamiento de coordenadas en iOS
09:43 min - 41

Integración de Mapas en iOS con Coordenadas de Usuario
11:28 min - 42

Marcadores y Configuración de Mapas en iOS con Swift
14:11 min - 43

Mejoras avanzadas en UI y UX para iOS Developer
01:28 min
En producción
iOS Avanzado
Hola, iOS Developer
Todo dependerá de qué tan compleja sea la aplicación que pretendas realizar. La respuesta oficial es no, no lo necesitas. Te entiendo, quizás te decepcionaste, lo sé, quieres comprarte ese iPhone 11 Pro Max de 512GB y quieres justificar esos 1.500 dólares diciendo que ahora eres un iOS Developer, es lo que yo hice, y lo que mis amigos desarrolladores hicieron, pero te lo digo acá entre nosotros, está claro que nos engañamos a nosotros mismos, jaja.
Necesitarás un iPhone sólo si tu app tiene una de las siguientes características:
- Notificaciones push
- Uso de cámara
- Uso de micrófono
- Uso de sensores (Geolocalización es la excepción)
La mayoría de apps utilizan uno, dos o ninguno de estas características, piensa en Uber, o en Amazon, ¿Cuántas veces usas estas características?. Así que no te preocupes, puedes iniciar tu carrera como iOS Developer sin el último iPhone del mercado o incluso sin uno, los simuladores de XCode son muy poderosos, estoy seguro que podrás completar este curso sin un iPhone e incluso conseguir un trabajo como iOS Developer sin este.
Mi sugerencia, si tienes esos 1.500 dólares para el iPhone, mejor invierte en una Macbook, esa si que la necesitarás.