Esculpiendo forma general del martillo

Clase 9 de 31Curso de Assets 3D para Videojuegos

Resumen

¿Cómo iniciar el proceso de esculpido con ZBrush?

Empezar a esculpir en ZBrush puede parecer intimidante al principio, pero con un poco de práctica, dominarás las herramientas necesarias para crear modelos impresionantes. ZBrush se destaca por su capacidad de transformar geometrías básicas en obras de arte detalladas y complejas.

Para comenzar a esculpir un objeto como un martillo, el primer paso es seleccionar la parte que deseas trabajar utilizando la herramienta de Transformación del submenú en "SubTool". Un atajo útil es presionar la tecla Alt y hacer clic en la pieza donde quieres cambiar para seleccionarla rápidamente.

¿Cómo se utiliza la herramienta de esculpido dinánimo?

Para dar vida a tus modelos y lograr texturas realistas, la herramienta "Dynamic" es esencial en ZBrush. Aquí es donde puedes comenzar a modificar los bordes y la forma de tu modelo, tal como hacer que la cabeza de un martillo parezca hecha de piedra.

  1. Dividir la Geometría: Dirígete a la opción "Geometry" y divide tu modelo en partes más pequeñas, comenzando con cuatro subdivisiones y luego aumentando a seis según sea necesario.

  2. Escoger una Brocha y Alfa: Usa la tecla D, B para activar tu brocha dinámica. Carga un "Alpha" que simule la textura deseada, como un Alfa Cuadrado para emular la apariencia de la piedra.

  3. Modificar los Bordes: Presiona la barra espaciadora para ajustar el tamaño de la brocha y comienza a suavizar o "matar" los bordes de tu modelo para simular un uso o desgaste.

¿Qué hacer al trabajar con simetría?

Aprovechar la simetría permite trabajar más rápido al aplicar cambios iguales en ambos lados de tu modelo. Sin embargo, para lograr un acabado realista, conviene romper la simetría al final.

  • Activar Simetría: Usa la tecla X para activar la simetría mientras esculpes. Esto es útil al trabajar con elementos repetitivos, como los tirantes de metal de un martillo.

  • Desactivar Simetría para Detalles: Para evitar que el modelo parezca demasiado perfecto, apaga la simetría al agregar los toques finales. Esto le dará un aspecto más orgánico y realista.

¿Cómo guardar correctamente en ZBrush?

Guardar tu trabajo adecuadamente en ZBrush es crucial para no perder tus avances. Hay diferentes formas de guardar, cada una con un propósito específico:

  • Guardar como Herramienta ("ZTool"): Este formato (STL) guarda el modelo 3D completo. Utilizar "Save As" en "Tool" para mantener la estructura y los detalles del proyecto.

  • Guardar como Proyecto ("ZPR"): Este formato (ZPR) conserva todo el entorno de tu sesión, incluidos los elementos de la interfaz.

Evita usar la opción de guardar "Documento" (que guarda solo una imagen en 2D del modelo) si necesitas seguir trabajando en tu escultura.

¿Qué sigue después?

Una vez guardado el trabajo, es momento de añadir detalles y textura que le den vida y complejidad al modelo. En las próximas etapas, aprenderás a generar vetas de madera en el mango del martillo y a agregar remaches de metal, creando un efecto visual más auténtico. También exploraremos cómo incorporar detalles personalizados, como logos o runas, usando Alfas personalizados. ¡Prepárate para llevar tu escultura al siguiente nivel y dale vida a tus creaciones!