Para hacer el diseño de interfaces puedes usar 3 herramientas:
- Figma: https://platzi.com/clases/figma/
- Adobe XD: https://platzi.com/clases/adobe-xd/
- Sketch (Solo Mac): https://platzi.com/clases/sketch/
¿Cómo empezar a construir una interfaz desde cero?
Afrontar la tarea de diseñar una interfaz desde cero puede ser una experiencia abrumadora. Sin embargo, comenzar con ciertas restricciones, como grillas y retículas, puede facilitar el proceso. Esto ofrece una estructura inicial y ayuda a escalar el diseño a lo largo de diferentes dispositivos y tamaños de pantallas. Más aún, utilizar un sistema de puntos y división de columnas específicas puede ofrecer la versatilidad y estructura necesaria para empezar sin perder de vista el propósito y funcionalidad de nuestro diseño.
¿Qué ventajas ofrecen las grillas y los sistemas de columnas?
Las grillas proporcionan una forma estructurada de organizar elementos en una interfaz. Al inicio, es recomendable usar un sistema de seis columnas al diseñar para mobile, que puede escalar a medios más amplios como iPads o desktops manteniendo los elementos centrados y alineados adecuadamente. Un sistema de cuatro puntos (4, 8, 12, 16, etc.) garantiza que todos los elementos estén equilibradamente distribuidos, permitiendo cierta flexibilidad para centrar contenido y mejorar la experiencia del usuario.
¿Cuál es el punto de inicio ideal en el diseño de interfaces?
Empezar desde la mayor restricción es crucial. Para la web, iniciar con un espacio que soporte 320 píxeles de ancho por 568 de largo es lo óptimo, emulando dispositivos como iPhone SE o iPhone 5. Esto asegura que la interfaz sea accesible en los dispositivos más comunes. Utilizando una herramienta como Figma, la creación de frames con estas características puede ser el primer paso práctico en la construcción de una interfaz efectiva.
¿Cómo integrar elementos de marca en el diseño?
La integración de elementos de identidad de la marca, como logotipos, tipografía y colores, es esencial al construir la interfaz. Un logo centrado y coherente a nivel de estilo y formato permite que la marca sea reconocida y valorada desde el primer contacto visual. Elementos de texto bien redactados que reflejan la propuesta de valor de la marca deben ser claros y concisos, incrementando el resultado favorable en la comunicación del mensaje.
¿Cómo optimizar el texto y los mensajes?
Es clave mantener los mensajes cortos y directos. La inclusión de llamadas a la acción o "call to actions" bien visibles y alineadas apropiadamente respetando el sistema de columnas garantiza que el usuario encuentre de manera intuitiva la acción siguiente a tomar. Este tipo de mensajes debe ser adaptado a los espacios definidos, buscando mantener una coherencia estética y funcional.
¿Cómo complementar el diseño con elementos visuales adicionales?
Elementos visuales complementan y refuerzan el mensaje principal. Ilustraciones temáticas o íconos que resuenan con el producto o servicio pueden facilitar la asociación del usuario con la marca. Estos deben ubicarse respetando los lineamientos iniciales del diseño para garantizar que todo el contenido se vea homogéneo y bien estructurado. Además, emplear material open source puede ser una excelente manera de enriquecer el diseño visual sin incurrir en complicaciones legales.
¿Qué estrategias se pueden seguir para mejorar la presentación de datos?
La presentación de datos como tablas debe ser clara y estar bien organizada. Alinear títulos a la izquierda y mantener los elementos dentro de las columnas ayuda a conservar la consistencia visual. Desde una perspectiva funcional, escalonado del diseño en grillas permite que el contenido se ajuste dinámicamente a diferentes tamaños de pantalla, manteniendo siempre la legibilidad y la coherencia. Además, las flechas interactivas para cambios de valor mejoran la experiencia de usuario, haciéndola más dinámica.
¡Motívate a seguir aprendiendo!
Cada paso en la construcción de una interfaz representa una nueva oportunidad de aprendizaje y perfeccionamiento de habilidades. Acepta el reto con entusiasmo y recuerda que las herramientas y las técnicas que descubras a lo largo del camino enriquecerán no solo el proyecto que tienes en manos, sino todos aquellos que emprendas en el futuro. ¡Que nada te detenga en esta travesía de diseño del futuro digital!
Afrontar la tarea de diseñar una interfaz desde cero puede ser una experiencia abrumadora. Sin embargo, comenzar con ciertas restricciones, como grillas y retículas, puede facilitar el proceso. Esto ofrece una estructura inicial y ayuda a escalar el diseño a lo largo de diferentes dispositivos y tamaños de pantallas. Más aún, utilizar un sistema de puntos y división de columnas específicas puede ofrecer la versatilidad y estructura necesaria para empezar sin perder de vista el propósito y funcionalidad de nuestro diseño.
Las grillas proporcionan una forma estructurada de organizar elementos en una interfaz. Al inicio, es recomendable usar un sistema de seis columnas al diseñar para mobile, que puede escalar a medios más amplios como iPads o desktops manteniendo los elementos centrados y alineados adecuadamente. Un sistema de cuatro puntos (4, 8, 12, 16, etc.) garantiza que todos los elementos estén equilibradamente distribuidos, permitiendo cierta flexibilidad para centrar contenido y mejorar la experiencia del usuario.
Empezar desde la mayor restricción es crucial. Para la web, iniciar con un espacio que soporte 320 píxeles de ancho por 568 de largo es lo óptimo, emulando dispositivos como iPhone SE o iPhone 5. Esto asegura que la interfaz sea accesible en los dispositivos más comunes. Utilizando una herramienta como Figma, la creación de frames con estas características puede ser el primer paso práctico en la construcción de una interfaz efectiva.
La integración de elementos de identidad de la marca, como logotipos, tipografía y colores, es esencial al construir la interfaz. Un logo centrado y coherente a nivel de estilo y formato permite que la marca sea reconocida y valorada desde el primer contacto visual. Elementos de texto bien redactados que reflejan la propuesta de valor de la marca deben ser claros y concisos, incrementando el resultado favorable en la comunicación del mensaje.
Es clave mantener los mensajes cortos y directos. La inclusión de llamadas a la acción o "call to actions" bien visibles y alineadas apropiadamente respetando el sistema de columnas garantiza que el usuario encuentre de manera intuitiva la acción siguiente a tomar. Este tipo de mensajes debe ser adaptado a los espacios definidos, buscando mantener una coherencia estética y funcional.
Elementos visuales complementan y refuerzan el mensaje principal. Ilustraciones temáticas o íconos que resuenan con el producto o servicio pueden facilitar la asociación del usuario con la marca. Estos deben ubicarse respetando los lineamientos iniciales del diseño para garantizar que todo el contenido se vea homogéneo y bien estructurado. Además, emplear material open source puede ser una excelente manera de enriquecer el diseño visual sin incurrir en complicaciones legales.
La presentación de datos como tablas debe ser clara y estar bien organizada. Alinear títulos a la izquierda y mantener los elementos dentro de las columnas ayuda a conservar la consistencia visual. Desde una perspectiva funcional, escalonado del diseño en grillas permite que el contenido se ajuste dinámicamente a diferentes tamaños de pantalla, manteniendo siempre la legibilidad y la coherencia. Además, las flechas interactivas para cambios de valor mejoran la experiencia de usuario, haciéndola más dinámica.
Cada paso en la construcción de una interfaz representa una nueva oportunidad de aprendizaje y perfeccionamiento de habilidades. Acepta el reto con entusiasmo y recuerda que las herramientas y las técnicas que descubras a lo largo del camino enriquecerán no solo el proyecto que tienes en manos, sino todos aquellos que emprendas en el futuro. ¡Que nada te detenga en esta travesía de diseño del futuro digital!
Para hacer el diseño de interfaces puedes usar 3 herramientas:
Empezar con Grillas y retículas (restricciones) es de las cosas más útiles para el diseño de interfaces.
Empieza desde tu mayor restricción. En este caso, un iPhone SE.
En el minuto 3:56 menciona un sistema de 4 puntos ¿a qué se refiere con eso?.
Aguante FIGMA! es hermoso
El rango de columnas que se debería usar está entre las 6 y las 12. Para Mobile, se puede empezar con simplemente 6.
Cuando hablamos de diseño mobile-first y prototipos, las decisiones sobre marca, colores y tipografía son esenciales, ya que tienen un impacto directo en la experiencia del usuario (UX) y en la percepción de la identidad visual. Aquí tienes un resumen de cómo abordarlos:
1. Marca
• Consistencia: Todo el diseño debe reflejar la identidad y los valores de la marca. Esto incluye:
• Logotipo visible y adaptable.
• Uso consistente de elementos visuales y tonos que identifiquen la marca.
• Escalabilidad: Los elementos de la marca (logotipos, iconos) deben ser claros incluso en pantallas pequeñas. Opta por versiones simplificadas del logo si es necesario.
• Diferenciación: Asegúrate de que el diseño destaque frente a competidores manteniendo una identidad única.
2. Colores
• Paleta limitada:
• Usa entre 2 y 4 colores principales para garantizar simplicidad y claridad en pantallas pequeñas.
• Define colores primarios (asociados con la marca) y secundarios (para acentos y llamadas a la acción).
• Contraste:
• El contraste es clave para la legibilidad en pantallas pequeñas y bajo distintas condiciones de luz. Asegúrate de que el texto sea claramente visible sobre los fondos.
• Usa herramientas como contrast checkers para validar accesibilidad.
• Emoción y psicología del color:
• Elige colores alineados con el mensaje que la marca quiere transmitir (e.g., azul para confianza, rojo para energía, verde para sostenibilidad).
• Estado interactivo:
• Define colores para hover, focus, y estados de error/éxito en botones y formularios.
3. Tipografía
• Simplicidad y legibilidad:
• Usa fuentes sans-serif, ya que suelen ser más legibles en pantallas pequeñas.
• Limita la cantidad de familias tipográficas (1 o 2 máximo) para evitar sobrecarga visual.
• Jerarquía visual:
• Define tamaños y estilos claros para encabezados, subtítulos y cuerpo de texto.
• Ejemplo:
• H1: 24px-32px
• H2: 18px-24px
• Párrafo: 14px-16px
• Espaciado:
• Proporciones generosas de espaciado entre líneas (line-height: 1.4-1.6) para mejorar la lectura en scroll vertical.
• Escalabilidad:
• Implementa medidas en unidades relativas (como em o rem) para que la tipografía se ajuste automáticamente a diferentes tamaños de pantalla.
Mejorando Prototipos Mobile-First
1. Diseño Responsive desde el inicio:
• Diseña para pantallas más pequeñas primero y luego expande a formatos más grandes.
2. Tamaño de interacción:
• Asegúrate de que botones, iconos y enlaces sean cómodos para tocar (mínimo 48x48 px).
3. Espacios negativos:
• Aprovecha el espacio en blanco para reducir el desorden visual y guiar al usuario.
4. Feedback del usuario:
• Prototipa en herramientas como Figma o Adobe XD y realiza pruebas con usuarios reales para validar las elecciones de colores y tipografía.
Me sumo a la duda de abajo, entiendo la definición del sistema de 4 puntos; sin embargo, cuando añadimos esta grilla en la pantalla ( min 3:56 ) no me queda claro cómo está siendo aplicado: distancias entre las 6 columnas? distancia de la columna al borde?
Wow qué interesante, por lo general dicen que mobile son 4 columnas, tablet 8 y desktop 12
Como hizo para poner la pagina web batab1t en la barra superior? queda muy bien y lo necesito para tener parametros del logo o header! porfavor <3