JULIO PINEDA
Sebastian Valencia Valderrama
Gabo Perez Perez
JULIO PINEDA
Sebastian Valencia Valderrama
Gabo Perez Perez
Arturo Benitez
Jorge Alejandro Falcon Alvarez
Ervic Perez Mendoza
Sergio Hernandez M
Elmer Padilla Espinoza
Juan Gabriel Durán Santos
Silvana Rolón
Camila Vicente
Eloy Chávez Dev
Gabo Perez Perez
Daniel Hidalgo
Wandy Rafael Santana Evangelista
Camila Vicente
Juan Manuel Otero Rey
Camila Vicente
Benjamin Canales Mays
Lucas Carrizo
JULIO PINEDA
Nicolas Esteban Prieto Sarmiento
Mijael Yen Quispe
Roberto Sobarzo
Carlos Héctor Méndez Sánchez
Luis Aguilar
Diego Andres Bustamante Arriagada
Jorge Alejandro Falcon Alvarez
Emanuel Moreno Manriquez
Jorge Alejandro Falcon Alvarez
Tomás Giovanny González Romero
Petter Jasson Duran Gomez
marco antonio
Samuel Quicazan
Anthonyth Phellepe Chemello Peñaranda
Felipe Bernardo González Barranco
Camila Vicente
les dejo una pagina para hacer su GDD :)
Excelente amigo buena plantilla
Gracias! 😄
toda esta sección estuvo de lujo para definir y dejar claro las tareas de un game designer, les comparto un recurso que encontré en un tuto de Unity para hacer un GDD o para practicar y empezar a hacer los propios. https://docs.google.com/document/d/1hrX0KVid_9bBb5rJSEEZmOxcXtm_qezbFbZMRDD9szU/edit#heading=h.ic97nye8eswm
y acá un ejemplo para darse una idea de un llenado del mismo: https://connect-prd-cdn.unity.com/20190524/00b9802d-b8fb-4047-af70-fa9b7ac3a9a9_Project_Design_Doc__EXAMPLE_.pdf?_ga=2.112397892.174730185.1582695382-2087768070.1565584531
Muchas gracias.
Muy buen aporte (y)
graciasss
¡Genial! Gracias por el aporte :) muy buenos aportes
Excelente uno nunca se imagina todo lo que hay detrás de los videojuegos les comparto un GDD y otro para tomar como referencia como decía Ludipe todos son diferentes y cada uno lo arma como desea el tamaño no importa recuerden es calidad no cantidad Game Desing Document
Muchas gracias por el aporte! 😄
Gracias por el aporte (:
Muy interesante el contenido de esta pagina: https://eldocumentalistaudiovisual.com/2015/02/06/documentacion-en-videojuegos-documento-de-diseno-gdd/
¡Gracias por el aporte! :D
Les dejo un link a un GDD que cree basado en varios GDDs simplificados, este es sobre un juego real, este fue mi pitch y el mockup con el golden retriever es de mi creacion, pero pueden usarlo como base para sus GDDs. Un abrazo gentes!
¡Gracias por compartirlo! :D
Es hora de elaborar mi GDD
que es eso?
GDD, es el documento que define el proyecto, guía de lo que vamos a hacer, en función de las necesidades del juego y el equipo.
Elevator pitch:
Rápido explica tu proyecto en 30 segundos(mientras sube el asensor) para explicárselo a alguien y que se enganche
ejem
vamos escribelo!!!
Es un juego arcade inspirado en "Space Invaders" en el cual los peces nadan por toda la pantalla, donde nuestro objetivo será pescar a todos. Para ello, usaremos una metralleta con munición limitada que disparará balas mágicas que hechizan a los peces para que naden hacia nuestra red. Si pescamos a todos los peces del nivel, avanzamos al siguiente nivel, pero si se acaba la munición y aún no pescamos a todos, entonces pierdes.
Eleveator pitch, debo aprender acerca de esto.
excelente clase ahora se que no importa tener una buena idea si no se sabe implementar
Hay que tener claro el core del juego para desarrollar un buen planteamiento del Pitch, Elevator Pitch, GDD y dejar bien clara la idea de lo que es antes de iniciar con el diseño y desarrollo. Bastante trabajo de arrastrar lapiz antes de de adentrarse al software. Constancia y no desesperarse seran las claves para un buen proyecto concluido.
el game designer es el cerebro de la obra, es el supervisor que tiene que hacer el juego lo mejor posible
¿Este sería un buen peach? Es la aventura de AnitaPlatzi a quien le han robado su diario y hará lo imposible por recuperarlo.
pero que lo hace diferente a otros juegos?
Estoy entre las mecánicas del juego, la historia a pesar de ser algo super simple, llevará guiños a enseñar sobre una cultura poco conocida...
gracias
Gracias por las ideas aportadas
yo soy animador "mas o menos" y aunque son conceptos distintos trabajo con documentos muy parecidos al GDD cuando quiero trabajar con personas de diferentes partes del globo
Estan muy buenos los conceptos.
interesante para trabajar en equipo y no perder demasiado lo que estan haciendo.
Recomendadisimo para saber como hacer un Elevator pitch. Tienes 20 segundos
Lo del elevator pitch es super útil para comprender mejor esta parte del game design. Me pareció muy interesante, un concepto que bien podría agregar incluso a otras áreas, como en la escritura de una ficción; si la sinopsis de un libro atrapa (sabiendo que no todos los que estén merodeando por la librería se detendrán a leer las sinopsis completas) con las primeras líneas, eso ya es un buen pitch. Muy interesante