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Con este curso podrás:

Entender el negocio de los videojuegos

Entender el negocio de los videojuegos

Comprender su evolución comercial

Comprender su evolución comercial

Familiarizarte con las normas y regulación

Familiarizarte con las normas y regulación

Conocer la industria de los videojuegos

Conocer la industria de los videojuegos

Temario del curso

Introducción a la Industria

Bienvenidos al curso
2:00
Historia personal
4:00
El principio
3:00
Evolución a entornos gráficos
4:00
¿Cuándo termina la creación de un videojuego?
3:00
La edad social
1:00
Los inicios de la industria
3:00
El videojuego como negocio
6:00
Los grandes de la industria
5:00
La crisis del 83
8:00
Los primeros PC Gaming
5:00
Los genios de la época
9:00
3a generación - Los 8 bits
9:00
4a generación - Los 16 bits
5:00
5a y 6a generación
14:00
EEUU vs Japón
5:00
La era social
14:00
Industria indie y realidad virtual
13:00
Proyecto
1:00

Game Design

Presentación
15:00
El nacimiento del concepto
El core de un juego
19:00
Comunicación
15:00
Game Design
2:00

Narrativa

Presentación
1:00
Los 3 actos: El método más tradicional de contar una historia
3:00
¿Qué es el StoryTelling? Las 20/22 reglas de Pixar
3:00
Primer acto: protagonista
7:00
Primer acto: el detonante
16:00
Primer acto: el antagonista
8:00
Primer punto de giro
3:00
Segundo acto: conflicto
7:00
Segundo acto: complicación progresiva
9:00
Segundo acto: Segundo punto de giro: crisis
3:00
Tercer acto: climax
3:00
Tercer acto: resolución
7:00
Tercer acto: epílogo
1:00
Lecciones aprendidas del StoryTelling
3:00
Cierre
Método de los tres actos
3:00

Videojuego Ampliado

Niveles de objetivos en los videojuegos serios
5:00
Historia social del videojuego
8:00
Tipos de videojuego serios
4:00
Efectos psicosociales del videojuego de entretenimiento y serio
¿Cómo repensar un videojuego de entretenimiento para que sea serio?
Tipos de gamificación de videojuegos
8:00
Reglas y retos para gestionar el flujo de actividad y la dificultad
7:00
Refuerzos y castigos para la motivación intrínseca y extrínseca al usuario
Potencialidad de la gamificación
Cierre

Audio en Videojuegos

Consideraciones previas y características de las bandas sonoras para videojuegos
12:00
Crear un banda sonora: pasos del proceso y técnicas
32:00
De la composición al audio
8:00
Escogiendo música para mi juego
7:00
Los efectos de sonido
6:00
El doblaje
6:00
La implementación de la música en el juego
8:00
Cierre
Bonus: El papel del compositor en el equipo
6:00

Contenido complementario

Arma tu PC gamer
74:00

PlatziConf Videojuegos

El estado de la industria de los videojuegos
Integrar áreas de trabajo en el desarrollo de VideoJuegos
La experiencia de Stugan como desarrollo de una idea
¿Quién es un game designer?
El fenómeno del videojuego independiente para audiencias enfocadas
El desarrollo indie en los procesos de creación
La importancia de la música en los videojuegos
Cómo llegó Cocodrilo Dog Games a trabajar con Disney
Monetización de juegos para móviles
Cómo producir videojuegos de calidad AAA
El futuro del gaming va más allá de la Realidad Virtual: Entrevista con Mario Valle, ex Electronic Arts
Diploma del Curso de Creación de Videojuegos

¡Obtén reconocimiento por tu trabajo!

Comparte tus logros con tu familia, amigos, empleadores y la comunidad.

Apenas termines el curso tendrás acceso al diploma digital y cuando finalices la carrera te enviaremos el diploma en papel a tu casa.

Los Profesores

Alberto Pérez-Bermejo

Alberto Pérez-Bermejo

@pixeliko

Fullstack Architect en BBVA

Carlos González Tardón

Carlos González Tardón

@carlosgtardon

CEO en People & VIDEOGAMES

Luis Díaz Peralta

Luis Díaz Peralta

@Ludipe

Game Designer & Founder en AlPixel Games

Isabel Royán

Isabel Royán

Master en Composicion para Audiovisuales y Videojuegos en Seattle Film Institute

Antonio Serón Molina

Antonio Serón Molina

@Chino_chao

Copywriter en Freelance

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6 razones para estudiar con Platzi

Proyección profesional

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No interrumpas tu aprendizaje, sigue aprendiendo mientras te mueves

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Mentoría permanente

Acompañamos tu proceso de aprendizaje respondiendo todas tus dudas

Proyección profesional

Material exclusivo

Refuerza lo aprendido con lecturas, ejercicios y retos reales

Thomas  Cárdenas
Thomas Cárdenas

Es un curso que enseña muy bien la industria de los videojuegos, así como las herramientas y conocimientos básicos de un Game Designer.

Giovanny Orlando Jimenez Arcos
Giovanny Orlando Jimenez Arcos

Lo mejor y la parte que más me gusto fue la narrativa

Roberto  Prince
Roberto Prince

Me encanto, da bastante perspectiva a como functiona el desarrollo de videojuegos

Preguntas frecuentes de los cursos de Platzi

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