Nicolas Esteban Prieto Sarmiento
Nunca me había auto-espoliado tanto
Jhanpiere Montes
Te comprendo 😂
erick cristancho
jajajaj si
Un buen antagonista impulsa la tensión y mantiene el interés. Aquí se explica con claridad cómo funciona el antagonismo en narrativa, por qué no siempre es un villano y cómo se combina con el primer punto de giro para mover la historia. Con ejemplos de videojuegos y conceptos prácticos, entenderás cómo diseñar conflictos ricos y variados.
¿Qué define al antagonista y cuál es su función?
El antagonista puede ser cualquier cosa: una persona, una criatura, un sentimiento o un escenario. Su función básica es dificultar el avance del protagonista sin detenerlo por completo. El arte está en acorralar al protagonista con dilemas que parecen irresolubles, pero que siempre encuentran salida.
¿Qué tipos de antagonismo existen y cómo se ejemplifican?
Existen tres tipos: interno, social y externo. Entenderlos y combinarlos da profundidad y verdad a los personajes, porque las personas lidiamos con los tres todo el tiempo.
¿Qué es el antagonismo interno?
Surge desde dentro del personaje: sus emociones, miedos o inmadurez le complican el camino.
¿Cómo opera el antagonismo social?
Proviene del círculo íntimo: familia, amigos o entorno cercano.
¿Cómo actúa el antagonismo externo?
Llega desde fuera del círculo íntimo y su eficacia depende de lo complejo del villano.
¿Cómo equilibrar protagonista y villano y activar el primer punto de giro?
El antagonista debe estar a la altura del protagonista. Si el protagonista es "abierto" (como en un juego de rol masivo o en un shooter), conviene dar al antagonista los elementos del protagonista para que lleve la historia.
¿Cómo estar a la altura de un protagonista abierto?
Dale al antagonista detonante, objetivo, motivación, desarrollo y pasado.
¿Cómo potencia la mezcla de antagonismos la narrativa?
La combinación crea un todo más rico, donde conflicto y objetivo se entrelazan.
¿Qué es el primer punto de giro?
Es el elemento que cierra el primer acto y abre el segundo. Se solapa entre ambos, funcionando a la vez como final del primero y comienzo del segundo. A partir de ahí, la historia entra en su desarrollo central.
¿Con qué antagonismos quieres trabajar? Comparte en comentarios si te conviene uno interno, social, externo, una metáfora externa de lo íntimo o una mezcla afinada para tu historia.
Nicolas Esteban Prieto Sarmiento
Nunca me había auto-espoliado tanto
Jhanpiere Montes
Te comprendo 😂
erick cristancho
jajajaj si
Silvana Rolón
Elmer Padilla Espinoza
Gran doc Silvana, gracias.
Fernando Antonio Coreas Guzmán
Muchas gracias :D
Benjamin Canales Mays
Pregunta: En el caso de StarCraf, por ejemplo... el Antagonista en un episodio viene a ser el Protagonista de otro. ¿Esto es valido si yo desearía crear un universo similar con más de tres Protagonistas?
Agustín Emanuel Soria
Totalmente, si StarCraft lo hizo ¿por qué tu no?
Antonio Serón Molina
ProfesorDe hecho ese caso suele ser muy interesante.Consigue que empaticemos con el que al
principio parecía ser el antagonista y nos demuestra que un antagonista no tiene porqué
ser malo; que el antagonismo a veces es una cuestión de perspectiva. Te animo a hacerlo, pero ten en cuenta que el jugador debe sentirse igual de cómodo desde los tres
protagonistas. De nuevo la palabra mágica es empatía; si cada uno quiere algo, debemos
entender a los tres.
Jeykob A. Sobrado
Profe, yo creo que usted lee la definición de cada punto del tema del vídeo,y una vez leída expone su razonamiento (sin leerlo) del vídeo juego que mejor consiguió integrar lo que usted recién leyó. Si es así?, nos podría facilitar esas definiciones. Por ejemplo digamos que dentro de una días retomo tipos de antagonista, porque olvide o confundí algo.Y abro la presentación que usted compartió, y solo encuentro un pequeño texto que dice " los antagonismo pueden coexistir Externo" con imagen de FFVll. Puedo tomar nota de su razonamiento, las palabras que usted se le vino a la mente en ese preciso momento. Pero anotar casi todas las definiciones + las cosas interesantes ,ya es pesado.
Antonio Serón Molina
ProfesorEl texto solo eran notas orientativas, a veces sobre la definición y otras sobre los juegos.
Si lo transmitiese todo en texto sería un libro y un video no tendría sentido ;-). No hace
falta que lo apuntes todo, sino que entiendas los conceptos y sepas donde buscar
cualquier duda que pueda surgir. Espero que el contenido te sea útil.
Yulia Andrea Fernández
El resumen que han dejado al final de cada módulo me parece práctico y resumido, y te ayudará a recordar lo que el profesor dijo, si quieres reafirmar o recordar vas al video y buscas esa parte, así he estado haciendo y escribo lo que me parece interesante (si soy de las que le gusta escribir con boligrafo y en cuadernos)
la fuerza que lucha contra el avance, es decir, estropea sin frenar permanentemente el avance. el antagonista no solo es precisamente un villano principal, también son los elementos o personajes que se interponen en el avance del protagonista.
existen dos tipos de antagonista: el interno, social y externo.
antagonismo interno: cuando los obstáculos se presentan en el pensamiento o emociones del protagonista, es decir, provienen del interior del mismo. es algo introspectivo y no introspectivo.
antagonismo social: proviene del círculo íntimo del protagonista, puede ser la familia, los amigos.
antagonismo externo: proviene del exterior, dicho de otra manera, no hace parte del círculo íntimo del protagonista. En este caso el antagonista no siempre puede ser un personaje, puede ser una situación o elementos, es decir, no tiene que ser personificado.
los diversos tipos de antagonismo pueden coexistir.
Jared Nava
Esta clase me hace pensar en el concepto de que "nada es bueno".
➤Suponiendo que la historia es de dos paises en guerra nos hacemos a la idea de que ambos creen ser los buenos (Assassin's creed), pero si queremos desarrollar mas la historia, podemos suponer que dentro de uno de esos paises alguien se roba el dinero con el que financian esa guerra. (Caso Venezuela)
Entonces puede haber detonantes para crear tanto protagonistas como antagonistas dependiendo el contexto de nuestra historia.
José Luis Luna Rubio
Antagonista : Todos los obstáculos que dificultan el avance del protagonista para cumplir sus objetivos
Interno: Proviene del protagonista
Social : Proviene del circulo intimo
Externo : Proviene de fuera
Felipe Bernardo González Barranco
Buen resumen!
Camila Vicente
¡Buen aporte! Gracias :)
Alejandro Bello Cruz
pss que va, me he comido más spoilers en este curso que en toda mi vida.
George Anthony Sotil Zúñiga
Fue necesario XD
Bran Alejandro Estrella Infante
https://poxeroo.itch.io/ninja-hoppa
porfavor ayudenme
Joshua Samuel Chévez Amador
ta muy bien explicado me gusta :D
Eugenio Condori
Antagonista: Es el lado opuesto del protagonista. Es aquello que es un obstáculo para el objetivo del protagonista.
Ojo: El antagonista no siempre es un villano. Puede ser cualquier cosa que dificulte el avance del protagonista.
Tipos:
-Interno: proviene desde dentro del personaje -Social: proviene desde las personas que lo rodean -Externo: El proviene desde el mundo exterior del protagonista.
Israel Soliz
Antagonista
Holman Alexis Lesmes Calderon
para mi historia es necesario un antagonismo externo pues son enemigos de mi personaje, una antigua rivalidad
Bayron Ochoa Vargas
el antagonsita seria externo puesto que el camino que sigue el protagonista tiene criaturas que generan peligro para el protagonista por lo que toda cualquier cosa que lo quiera atacar es un protagonista externo.
Luis David Martínez Udeo
Según lo que entendí y Como base para mi juego habría algo así: Siendo el protagonista una niña. Antagonista interno: vendría a ser el miedo del protagonista, que en este caso teme a ser inútil e ignorado por aquellas personas que considera importantes. También el miedo a lo desconocido. Básicamente monstruos o lugares oscuros. Antagonista social: esto no me queda claro si está bien, pero e pensado en que sea un miembro de su familia, no necesariamente tiene que ser malo, pero si algo que influya, en este caso su hermano que es el único que puede calmar ese miedo que tiene la protagonista. Siendo eso algo malo ya que no permite que ella evolucione y afronte sus miedos ya que siempre acudirá a su hermano para que la tranquilice. Antagonista Externo: en ese entonces haría que el detonante crease al protagonista externo, es decir, que la protagonista pierda a su hermano, debido a que este era quien mantenía los miedos de la protagonista, ya no habría nadie para hacerlo. Entonces podrían pasar dos cosas: Uno que los miedos de la protagonista se materialicen en un personaje aparte, el que será el antagonista de ahora en adelante. También puede dar cabida que debido a la desesperación, la tristeza y la soledad, ella se convierta en un personaje completamente distinto, y malo dentro de lo que cabe. Esto según mi entendimiento podría dar paso al antagonista principal de la historia.
Juan Plaza Tourís
Pensaba que iba a tener solo antagonistas eternos pero gracias a este video - analisis me ha parecido interesante meter algún antagonista interno.
Ivan Andres Maisonavo
muy buena clase
Esteban Lemus Peña
y aqui termine de huir de los los spoilers de final fantasy 7 jajajaja ojala no se me quiten las ganas de coger el remake porque nunca pude probar el original
Jairo Ramirez Castaño
Es recomendable trabajar con los tres tipos de Antagonista en la misma historia?
Emanuel Moreno Manriquez
si, se me ocurre, the missing jj macfield and the island of memories y hellblade:Shenua sacrifice donde tienen todo en contra
Petter Jasson Duran Gomez
Hay muchos asi, pero es muy complicado colocarlos todos