Pablo Simbaña
Muy buena introduccion , sigo viendo los videos y me emociona mas esto de los videojuegos , y como yo soy principiante en todo esto , espero tener su ayuda
La historia del videojuego comercial arranca con ideas audaces, prototipos caseros y decisiones de negocio que cambiaron el entretenimiento. De Space War y la Brown Box a Atari, Pong y Apple II, emergen lecciones claras sobre producto mínimo viable, patentes, escalado industrial, distribución retail y multiplataforma.
¿Qué detonó el paso de experimento a producto comercial?
En 1961 se lanza Space War, considerado el primer videojuego de disparos. No se comercializó: requería una máquina de cien mil dólares para moverlo. Se compartió entre centros de investigación ligados a la milicia, como el MIT, con Steve Russell a la cabeza.
Ralph Baer dio el siguiente paso en 1968 con su All Purpose Box (APB), conocida como Brown Box, que incluía Chase Game, un juego de dos puntos luminosos en pantalla. Magnavox la transformó en Odyssey en 1970: una consola conectable a cualquier televisión, con doce juegos. En Estados Unidos había cincuenta millones de usuarios de TV con solo dos o tres canales, así que el ocio interactivo fue una oportunidad.
El prototipo se mostró en ferias en Silicon Valley y Nueva York. Nolan Bushnell asistió a una de ellas y tomó la idea para crear su Pong. La disputa legal se resolvió a favor de Baer: tenía la patente de la consola con dos mandos conectada al televisor. Bushnell pagó una indemnización de cuatrocientos mil euros de la época.
¿Por qué Space War no llegó al mercado?
¿Cómo la Brown Box se convirtió en Odyssey?
¿Qué resolvió la patente de Baer?
¿Cómo Atari profesionalizó los videojuegos?
Nolan Bushnell, ingeniero de veintiocho años, tomó su nombre de una jugada del juego japonés Go: “atari”. Fichó a Hal Alcorn con una oferta de mil euros al mes y una supuesta seguridad de contrato con General Electric. En un clima de rebeldía por la guerra de Vietnam, Alcorn se sumó al reto.
El primer producto fue Pong. Montaron la tecnología en una caja de madera con monedero de feria y la colocaron en un bar. Al día siguiente parecía averiada: estaba llena de monedas. Nació el MVP: se demostró tracción real y un modelo de negocio claro.
Atari alquiló una pista de patinaje como oficina, contrató personas desempleadas y, en seis semanas, produjo cien máquinas al día. Poco después, recibió un millón de dólares de inversión. Para el hogar, las jugueteras rechazaron el paquete. El departamento de deportes de Sears actuó como publisher: encargó ciento cincuenta mil unidades para navidades de 1975, las llevó a todos sus almacenes y lanzó anuncio en TV. Se vendieron todas y llegó la fiebre de los salones de juego.
En Atari trabajó Steve Jobs, que programó Breakout, una evolución de Pong. En 1976 dejó la empresa para fundar Apple y ofreció a Bushnell un tercio por cincuenta mil dólares, una oportunidad que Bushnell admite haber lamentado no tomar.
¿Qué enseñó el MVP de Pong?
¿Cómo escalaron producción y distribución?
¿Qué rol jugaron Steve Jobs y Breakout?
¿Por qué Apple II y Zork ampliaron el ecosistema?
Apple II marcó un salto frente al Apple I, que se vendía de forma artesanal y sin sistema operativo. Integró teclado QWERTY y dos unidades de disquete: los desarrolladores pudieron compartir videojuegos con facilidad. Los ingenieros del MIT lanzaron la aventura gráfica de modo texto Zork, uno de los primeros en jugarse en múltiples plataformas.
Apple II encajaba en el hogar: no parecía un equipo raro hecho por geeks. Se podía quitar la tapa trasera y expandir hasta cuarenta y ocho K de memoria con ocho slots. Circulan más de ciento ochenta clones conocidos, prueba de su impacto y de una arquitectura abierta a la expansión.
¿Qué aportó Apple II al desarrollo de juegos?
¿Cómo Zork impulsó la multiplataforma?
¿Te gustaría comentar qué otros hitos crees que hicieron posible el salto a la cultura del videojuego en casa y en los salones recreativos?
Pablo Simbaña
Muy buena introduccion , sigo viendo los videos y me emociona mas esto de los videojuegos , y como yo soy principiante en todo esto , espero tener su ayuda
Silvana Rolón
Lautaro Maidana
Muchísimas gracias!
Eloy Chávez Dev
Pong… | ° |
:p sin duda interesante, no sabia de ese año de Jobs en Atari 😮
Christian Fabian Rodriguez Robledo
steve jobs en atari fue realmente una sorpresa .
César Mayta
te recomiendo el libro JOBS de Walter Isaacson que es la biografia autorizada de Steve Jobs, alli esta historia de atari y muchas otras que te volaran la cabeza. La pelicula tambien cuenta esta historia pero mejor es leerte el libro.
Jeiman Cabarcas Cabrera
historia de los primeros videojuegos hoy en dia existe roblox un gran juego muy bueno con gran variedad de juegos :V
Cristian Felipe Rodríguez Agudelo
tipico jugador promedio de roblox:
Jorge Mercado
buenos recuerdos de Atari
Edgar Quex
Siempre me ha parecido súper fascinante la historia de los videojuegos. Muy entretenido los vídeos la verdad =)
Gustavo Pando
espero poder captar todo esto y darle con todo >:3
Ricardo Celis
Profesorhola Gus! asi va a aser y en caso de cualquier duda, escribenos por aca y con gusto te ayudaremos
arnoldo camacaro
jobs en Atari no me lo esperaba nunca conocí esa historia asta este momento
Omar Camacho
Que interesante resulta la historia de los videojuegos.
Samar Jaffal
¡Excelente explicación! Importante conocer la historia de los videojuegos como cultura general.
Guillermo Moreno Lopez
Atari la pionera! Genial
Sebastian Ramirez
estoy emocionado desde el primer video,increibles historias
Jair Santiago Piñeres Gómez
simplemente asombroso
Daniel Agudelo
Increible como nace Pong y con eso los arcades.
Arturo Benitez
Mi primer acercamiento fue con la comodore 64, pero sin duda con el Atari 2600 fue que me enamoré de los videojuegos
kevin carrera sanchez
hay tanta historia detras de los videojuegos
Juan David Vásquez Rojas
Dejo este link de un reportaje que habla más a fondo de la historia de la odyssey:
Eduardo Nahir Jimenez Cruz
Hola yo estoy en un proyecto elaborando un videojuego y me gustaría saber a quien puedo acudir para promocionarlo o venderlo a una empresa?