Contenido del curso

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Narrativa

Videojuego Ampliado

Audio en Videojuegos

PlatziConf Videojuegos

Carrera de videojuegos: de la idea al mercado

Resumen

Con la experiencia de Alberto Pérez Bermejo (Pixelico), fundador de Video Game Army, se presenta una carrera de videojuegos en Platzi pensada para profesionalizar desde cero: del diseño de juego y la producción, pasando por animación y arte, hasta programación y negocio y videojuegos. Un enfoque práctico, claro y directo para convertir ideas en un videojuego real y lanzarlo al mercado con mejores opciones de visibilidad.

¿Quién lidera y cuál es la meta del programa?

Alberto encabeza una asociación de profesores y alumnos dedicada a difundir la formación y la profesionalización del sector mediante talleres, clases prácticas y teóricas, y vídeos. Comparte una relación de años con Platzi y sus fundadores, Freddy y Cristian, a quienes seguía desde Maestros del Web y Cristalab. La meta: ofrecer una ruta estructurada para aprender y aplicar, con foco en resultados.

¿Qué aprenderás en cada módulo de la carrera de videojuegos?

La estructura avanza de lo fundamental a lo aplicado. Empieza por la introducción al diseño y producción, sigue con animación y arte, continúa con programación de videojuegos y culmina con negocio y videojuegos para llevar el producto al mercado.

¿Qué cubre la introducción al diseño de juego?

  • Definir la idea y el concepto de juego.
  • Entender procesos de producción y su orden lógico.
  • Estimar tiempos de desarrollo y costes.
  • Aterrizar cómo llevarlo a cabo de forma realista.

¿Cómo se forman las bases de animación y arte?

  • Revisar principios y técnicas esenciales de animación y arte.
  • Ver por encima los programas más comunes.
  • Introducir pixel art y criterios visuales clave.
  • Dar consejos para diseñar personajes con intención.

¿Cómo construyes y llevas el juego al mercado?

  • Pasar a una introducción técnica aplicada.
  • Unir arte y conceptos en programación de videojuegos para crear un videojuego real.
  • Enfocar el negocio y videojuegos: usar herramientas de marketing para promocionar el juego.
  • Redactar notas de prensa para medios especializados.
  • Conectar con publishers que aporten visibilidad y acompañamiento.
  • Seguir recomendaciones de expertos para lanzar con mayores garantías.

¿Cómo llevar tu juego al mercado con éxito?

El contexto actual es exigente: las tiendas de videojuegos online están muy saturadas. Es difícil posicionarse y llegar al consumidor solo. Por eso, ir de la mano de un publisher impulsa la visibilidad, abre puertas con la prensa y mejora el alcance de la promoción. Esta ruta combina aprendizaje técnico y estrategia de lanzamiento para aumentar las probabilidades de éxito.

¿Tienes dudas sobre el módulo que más te interesa o sobre cómo orientar tu proyecto? Comparte tus preguntas y experiencias en los comentarios.