Curso de Creación de Videojuegos

El contexto tecnológico de 1998: por qué era tan difícil hacer videojuegos

Curso de Creación de Videojuegos

Contenido del curso

Introducción a la Industria

Narrativa

Videojuego Ampliado

Audio en Videojuegos

PlatziConf Videojuegos

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El contexto tecnológico de 1998: por qué era tan difícil hacer videojuegos

Curso de Creación de Videojuegos

Clase 3 de 76

Clase 3 / 76