Gerson Alexander Castañeda Morales
Creo que se puede (y debe) dar una definición formal a "Game Designer". Según lo explicado sería algo así como "Es quien dirige la creación del juego especificando la ubicación de los elementos, las mecánicas del juego y la narrativa". Como su nombre lo indica, es quien diseña el juego y según entiendo lo hace para varios aspectos del juego tanto en lo macro como en lo micro.
Nicolás Bruno
Es interesante tú interés de tener una definción precisa, lo cual no siempre es fácil. Tu definición es interesante pero podría mejorarse teniendo en cuenta los siguiente; Creo que es impreciso cuando dices que es quien la creación del video juego, ya que hay otros campos creativos en los cuales no participa, como el arte o la música; sin embargo, marcará las pautas para estás creaciones. A mí me gusta ver el diseñador del juego como el "arquitecto" de experciencia del juego, es quien hará los planos o, la ruta a seguir, en la construcción del juego, sus colaboradores irán creando con estas pautas. Tampoco es preciso cuando dices que es quien "especifica la ubicación" de los elementos, pues el puede pensar los elementos y el diseñador del niveles encargarse de elegir el lugar. Aunque en equipos pequeños es muy factible que el diseadñor de niveles sea el mismo diseñador del juego, al final son dos roles difernetes.
Fabio Emilio Buiza Lopez
Creo que al ser una disciplina reciente, aun estan ajustandose todos sus conceptos y significados, con el tiempo se ira aclarando sus significados y se tendra una conceptualización definida. Saludos










