Diseño e Implementación de Checkbox: Estados y Atributos HTML
Clase 21 de 23 • Curso Desarrollo Web para Diseñadores
Contenido del curso
- 2

Conceptos Básicos del Desarrollo de Software y Programación
06:41 - 3

Modelo de Solicitud y Respuesta en la Web
03:16 - 4

Frontend y Backend: Conceptos y Comunicación en Desarrollo Web
08:16 - 5

Conceptos básicos de APIs y su funcionamiento práctico
07:16 - 6

Control de Versiones con Git para Diseñadores y Desarrolladores
06:55
- 7

Conceptos Básicos de HTML para Diseñadores
12:20 - 8

Fundamentos de CSS: Sintaxis y Aplicación de Estilos en HTML
07:16 - 9

Conceptos Básicos de JavaScript para Diseñadores
05:06 - 10

Sintaxis y Tipos de Datos en JavaScript: Práctica con Figma y Run.js
11:32 - 11

Uso de herramientas de desarrollo en navegadores web
10:00
- 16

Estados de Botones en Desarrollo Web con HTML y CSS
09:30 - 17

Modelo de Caja y Estados en Botones HTML y CSS
08:06 - 18

Diseño y Estados de Inputs en Figma: Focus, Disable y Hover
08:56 - 19

Paginación y Funcionalidades en Tablas de Datos
06:10 - 20

Funcionalidades Comunes en el Diseño de Tablas Interactivas
06:24 - 21

Diseño e Implementación de Checkbox: Estados y Atributos HTML
05:04 - 22

Resumen del Curso de Desarrollo Web
01:40
Reto Diseño e implementación de checkbox
Como reto para esta última clase de Checkbox, el ejercicio será diseñar un componente de checkbox en Figma con todos los estados necesarios para la web.
Incluyendo los estados accionables de Checked, unchecked, y los estados visuales, que nos ayudan a darle feedback al usuario:
- Indeterminate
- Focus
- Hover