Contenido del curso
Conceptos Generales
- 2

Conceptos Básicos del Desarrollo de Software y Programación
06:41 min - 3

Modelo de Solicitud y Respuesta en la Web
03:16 min - 4

Frontend y Backend: Conceptos y Comunicación en Desarrollo Web
08:16 min - 5

Qué es una API y para qué sirve
07:16 min - 6

Control de Versiones con Git para Diseñadores y Desarrolladores
06:55 min
Aproximación a los lenguajes de la web
Bases del diseño en el desarrollo
El diseño desde una mirada de desarrollo
- 16

Estados de Botones en Desarrollo Web con HTML y CSS
09:30 min - 17

Modelo de Caja y Estados en Botones HTML y CSS
08:06 min - 18

Diseño y Estados de Inputs en Figma: Focus, Disable y Hover
08:56 min - 19

Paginación en tablas: tipos y cuándo usarlos
06:09 min - 20

Funcionalidades Comunes en el Diseño de Tablas Interactivas
06:24 min - 21

Diseño e Implementación de Checkbox: Estados y Atributos HTML
Viendo ahora - 22

Qué sigue después de aprender HTML, CSS y JS
01:40 min
Live Class
Diseño e Implementación de Checkbox: Estados y Atributos HTML
Resumen
Reto Diseño e implementación de checkbox
Como reto para esta última clase de Checkbox, el ejercicio será diseñar un componente de checkbox en Figma con todos los estados necesarios para la web.
Incluyendo los estados accionables de Checked, unchecked, y los estados visuales, que nos ayudan a darle feedback al usuario:
- Indeterminate
- Focus
- Hover