Transformación de Juegos Clásicos a Juegos como Servicio
Clase 9 de 42 • Curso de Estrategia de Marketing y Monetización en Videojuegos
Resumen
Para este curso vamos a realizar como proyecto la conversión de un videojuego clásico, recomendablemente uno que te guste bastante, a un videojuego como servicio, incluyendo su modelo de negocio Freemium.
Aunque no lo creas, este tipo de prácticas son muy comunes en la industria de los videojuegos. Tal es el caso de Fornite que al principio era un videojuego normal pero Epic Games decidió convertirlo en un videojuego como servicio.
Un videojuego como servicio puede ser de cualquier genero, ya sea Beat’em Up, Carreras, Plataformas o un juego de peleas.
Lo principal al momento de convertir un videojuego a un servicio es analizar el core gameplay. Plantéate las siguientes preguntas:
- ¿Qué contenido habría que planear y diseñar para que sea un game as a service?
- ¿Cuál es el nuevo contenido?