Modelos de Negocio en Videojuegos: Bienes vs. Servicios

Clase 6 de 42Curso de Estrategia de Marketing y Monetización en Videojuegos

Resumen

Mientras que los videojuegos como bienes buscaban vender la mayor cantidad de unidades, los videojuegos como servicio se van a enfocar en adquirir la mayor cantidad de usuarios y extender el uso del jugador con el videojuego.

Además, los videojuegos que se vendían como bienes eran productos ya terminados, mientras que los videojuegos como servicio son productos no terminados pues se mantienen en constante desarrollo y actualización.

Los videojuegos como servicio utilizan nuevos modelos de negocio, gracias al apoyo del internet, tales como microtransacciones o contenido descargable. El internet también ayudó a los desarrolladores a poder actualizar contenido del videojuego que presente fallos o problemas.

Otro punto importante donde destacan los videojuegos como servicio es en el dinero obtenido a través de estos, mientras que en un videojuego normal el dinero regresa hasta su lanzamiento y el mayor punto de ingresos es dentro de los primeros meses. En un videojuego como servicio se mantiene un constante flujo de efectivo hacia la empresa.