Hay cuestiones intrínsecas a las cuales te vas a enfrentar al momento de diseñar tu videojuego como servicio:
Limitaciones de la experiencia: Al ser un producto que tiene pensado nunca terminarse nuestros jugadores, en cuanto a la narrativa del juego, nunca va a llegar a la catarsis de una conclusión.
Una herramienta para analizar la evolución de medios es la ley de los 4 medios de Marshall McLuhan, cuando sale una nueva plataforma podemos analizar que va a tener efecto en otras propiedades:
Algunas se van a amplificar.
Otras pueden disminuir.
Alguna se puede volver obsoleta.
Y también se puede recuperar una propiedad de una plataforma antigua.