Nivel Intermedio
20 clases
4 horas de contenido
10 horas de práctica
Explora Unity creando herramientas personalizadas. Amplía tu editor con gizmos y handles para optimizar el desarrollo de juegos. Aprenderás a gestionar items y datos usando JSON y Scriptable Objects, mejorando la eficiencia de tus proyectos.
Dibujando en el editor
Prácticando en el editor
Herramientas de Editor
- 12

Cómo crear PropertyDrawers en Unity
19:28 min - 13

Crea una base de datos RPG con Scriptable Objects
08:17 min - 14

Serialized properties
10:21 min - 15

Optimizando nuestro custom editor
14:21 min - 16

Guardar y cargar data de herramientas: json, scriptable objects, txt y csv
13:37 min - 17

Crea una Editor Window con AssetDatabase
09:58 min - 18

Scroll view con botones en Unity Editor
07:58 min - 19

Editor windows: agregando funcionalidades
13:39 min
Cierre del curso
Profes del curso
Conoce quién enseña el curso

Hederson Carrasquero
Programador en Dreams Uncorporated
Programador en Dreams Uncorporated
4.3 · 7 opiniones

Juan Felipe
@jachipiz·
Me gustaría un curso de la versión mas reciente de Unity, y que expliquen mejor la interactividad en 3d


Juan Carlos Guevara Silva
@juanito39·
Si Aprendi pero me falta paractica

CERTUS SAC
@certussac·
buen curso


Emmanuel Montaño Cabrera
@adigsom·
aprendí cosas muy interesantes
Comunidad
La comunidad es nuestro super poder
Contenido adicional creado por la comunidad que nunca para de aprender