Contenido del curso
Dibujando en el editor
Prácticando en el editor
Herramientas de Editor
- 12

Cómo crear PropertyDrawers en Unity
19:28 min - 13

Crea una base de datos RPG con Scriptable Objects
08:17 min - 14

Serialized properties
10:21 min - 15

Optimizando nuestro custom editor
14:21 min - 16

Guardar y cargar data de herramientas: json, scriptable objects, txt y csv
13:37 min - 17

Crea una Editor Window con AssetDatabase
09:58 min - 18

Scroll view con botones en Unity Editor
07:58 min - 19

Editor windows: agregando funcionalidades
13:39 min
Cierre del curso
Cierre del curso
Resumen
Créditos del curso
Nombre del curso: Curso de Herramientas para Desarrollo de Videojuegos en Unity Dean: Sebastián Delmont Profesora: Hederson Carrasquero de la Hoz Dirección: Karol Castañeda Producción OPS: Lizeth Cáceres y Rocío Martínez. Creación audiovisual: Camilo Lamilla Tamayo Edición de video: Karol Hincapié Postproducción de audio: Santiago Guarín Suárez Diseño gráfico: Carol Baquero Coordinación General: Andrés Arizmendy, Daniel Gutierrez, Carol Baquero, Carlos Céspedes, Sura Cedeño y Sara Hernández. Revisión: Brandon Argel Verdeja, Axel Yaguana Cruz, Manuel Ledezma