Cierre del curso
Clase 20 de 20 • Curso de Herramientas de Unity
Contenido del curso
- 12

Attributes y Property drawers
19:28 - 13

Iniciando nuestro custom Editor
08:17 - 14

Serialized properties
10:21 - 15

Optimizando nuestro custom editor
14:21 - 16

Guardar y cargar data de herramientas: json, scriptable objects, txt y csv
13:37 - 17

Encontrar assets para editor window
09:59 - 18

Editor windows: mostrando datos en el editor
07:58 - 19

Editor windows: agregando funcionalidades
13:39
Créditos del curso
Nombre del curso: Curso de Herramientas para Desarrollo de Videojuegos en Unity
Dean: Sebastián Delmont
Profesora: Hederson Carrasquero de la Hoz
Dirección: Karol Castañeda
Producción OPS: Lizeth Cáceres y Rocío Martínez.
Creación audiovisual: Camilo Lamilla Tamayo
Edición de video: Karol Hincapié
Postproducción de audio: Santiago Guarín Suárez
Diseño gráfico: Carol Baquero
Coordinación General: Andrés Arizmendy, Daniel Gutierrez, Carol Baquero, Carlos Céspedes, Sura Cedeño y Sara Hernández.
Revisión: Brandon Argel Verdeja, Axel Yaguana Cruz, Manuel Ledezma