Nivel Intermedio
20 clases
4 horas de contenido
10 horas de práctica
Explora Unity creando herramientas personalizadas. Amplía tu editor con gizmos y handles para optimizar el desarrollo de juegos. Aprenderás a gestionar items y datos usando JSON y Scriptable Objects, mejorando la eficiencia de tus proyectos.
Dibujando en el editor
Prácticando en el editor
Herramientas de Editor
- 12

Cómo crear PropertyDrawers en Unity
19:28 min - 13

Crea una base de datos RPG con Scriptable Objects
08:17 min - 14

Serialized properties
10:21 min - 15

Optimizando nuestro custom editor
14:21 min - 16

Guardar y cargar data de herramientas: json, scriptable objects, txt y csv
13:37 min - 17

Crea una Editor Window con AssetDatabase
09:58 min - 18

Scroll view con botones en Unity Editor
07:58 min - 19

Editor windows: agregando funcionalidades
13:39 min
Cierre del curso
Profes del curso
Conoce quién enseña el curso

Hederson Carrasquero
Programador en Dreams Uncorporated
Programador en Dreams Uncorporated
Opiniones del curso
4.3 · 6 opiniones

Juan Felipe
@jachipiz·
Me gustaría un curso de la versión mas reciente de Unity, y que expliquen mejor la interactividad en 3d


Juan Carlos Guevara Silva
@juanito39·
Si Aprendi pero me falta paractica


Emmanuel Montaño Cabrera
@adigsom·
aprendí cosas muy interesantes

Daniel Cardona
@daniel.empren·
Lo mejor del curso fue que mostro una manera de hacer las cosas mas ordenadas para que así el trabajo sea mas tenue y no tan pesado
Eleva tu aprendizaje
Este curso es parte de estas rutas de aprendizaje
Comunidad
La comunidad es nuestro super poder
Contenido adicional creado por la comunidad que nunca para de aprender



