

Gustavo Adolfo Bolón Fernández
interesante contenido, muy entendible, me gustó mucho el contenido del curso.
Implementa audio en videojuegos con Unity y Fmod, usando programación para personalizar eventos de sonido como pasos y disparos. Aprende a manejar variables, esquivar errores comunes y trabaja con audio 3D para una inmersión total.


interesante contenido, muy entendible, me gustó mucho el contenido del curso.


Sinceramente no he conocido un mejor curso de audio como este. Se lo recomendaría a todo músico.


Conocer plugins, los scripts FMOD, así como saber identificar lo que es un evento, y audios.


aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa


La explicación fue clara y directa, lo que contribuyó a que el contenido sea más fácil de asimilar


La teoría y la practica guiada. Los conocimientos del profesor son muy altos y el modo de explicar es dinámico, carismatico y muy entendible.

teminar la trilogia de cursos y adquirir conocimientos que no tenia gracias a este profesor que siempre ha contado con una sonrisa en su cara desde ei principio hasta el fin.haber si nos encontramos en otro curso.


Como en todos sus cursos gran docente y lo bueno que explica todo paso a paso y con sentido del humor. Puedes incluso acelerar el tiempo de las clases y aun así entiendes todo bien. Lo recomiendo.


Fue una experiencia extraordinaria aprender un poco mas del curso de audio para videojuegos más aún cuando se tenia que estudiar y conocer una variedad de comandos para hacer un poco de programación y modificaciones para el buen funcionamiento.