Curso de Audio para Videojuegos: Implementación

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Lanzamiento en

14d :

17h :

43m :

53s

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Juan Jáuregui
Curso de Audio para Videojuegos: Implementación

Curso de Audio para Videojuegos: Implementación

básico

¡Aprende a implementar los efectos sonoros de tus videojuegos! Integra FMOD y Unity para disparar tus efectos de audio con las acciones y movimiento de tus jugadores. Conviértete en diseñadora o diseñador sonoro técnico para videojuegos con tu profesor Juan Jáuregui.

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    Temario y recursos del Curso de Audio para Videojuegos: Implementación

    Para este curso vas a necesitar

    • 2 Horas de contenido

    • 10 Horas de práctica


    Conocimientos previos

    • Manejo básico de Reaper y FMOD

    Software para este curso

    • Computadora con sistema operativo Windows, macOS o Linux
    • Unity
    • Reaper
    • FMOD
    Teacher 1Teacher 2Teacher 3Teacher 4Teacher 5

    Conoce quién enseña el Curso de Audio para Videojuegos: Implementación

    Juan Jáuregui

    Diseñador Sonoro y Compositor de Música para Videojuegos en Foriero Studio

    Diseñador Sonoro y Compositor de Música para Videojuegos.

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