Eduardo Piñera
fidel Ramírez
Diego Castro
Anthony Joel Rumiche Yactayo
Anthony Joel Rumiche Yactayo
Juan Camilo Jáuregui
ProfesorAnthony Joel Rumiche Yactayo
Entonces es forzoso usar codigo para la implementacion con fmod? que debo estudiar precisamente para lograr eso?
C# y luego yo haré los totorales que tienen en Unity, hay secciones de audio.
Experiencia: Definitivamente fue una experiencia muy agradable. Este módulo de implementación es algo nuevo para mi y he tenido muchos retos que deben ser reforzadas (programación , manejo de Fmod y unity) ya que con este último he tenido muchos inconvenientes por errores para correr el juego. Pero ha abierto un panorama de la producción en el audio que en definitiva desconocía y que me enamore. Con toda la actitud del mundo para seguir aprendiendo mejorando y lograr grandes objetivos.
Me sale que el juego está dañado y no puedo hacer mis pruebas de implementación :(
Si estamos trabajando en un juego 2.5D, ¿lo consideramos con 2D o 3D en FMOD?
Hola! Lo consideramos 2D
A mí no me aparece Movement Event Path de FMOD en Player (Unity)