Cómo convertirte en diseñador sonoro técnico
Clase 1 de 15 • Curso de Audio para Videojuegos: Implementación
Contenido del curso
Clase 1 de 15 • Curso de Audio para Videojuegos: Implementación
Contenido del curso
Joel Andres Flores Santalla
Omar Daniel Centeno
Diego Castro
Petter Jasson Duran Gomez
Leonardo Gutierrez
Manuel Sosa
CURSO NUEVO EMPECEMOS ESTA MADRE
Increíble que será aprender a implementar sonido en videojuegos 👾
. Recuerden que este curso es la continuación de una saga. . Te comparto un blog fenomenal sobre el cruce entre equipos de trabajo músicos y programadores y cómo ponerse de acuerdo al elegir herramientas. .
"Trabajar en un desarrollo formado por diferentes equipos de por si es difícil, pero con un equipo de audio hay una complejidad añadida. La base de esta complejidad es educativa y cultural. Por una parte es educativa porque en los centros de formación no se educa de la mejor manera en la importancia de esta rama dentro de un desarrollo: en qué consiste, qué opciones hay, cómo conseguir un acabado sonoro profesional, cómo trabajar con gente formada en este apartado, etc. Y por otra parte es cultural porque, por lo general, el tema del sonido es algo considerado no tan importante por el desarrollador".
Gracias por la información esta genial. Es muy importante el trabajo en equipo en cualquier ámbito laboral y de desarrollo. Anotadas todas estas recomendaciones. principalmente la de integrarse al proyecto desde el inicio con respeto, técnica y ante todo calidez humana en pro al proyecto.
Que bueno aprender todo desde 0 y con un mismo profesor, muchas gracias por lo aprendido en la saga de los 2 cursos anteriores, continuemos para seguir mejorando!
Genial
Tiuu