Pantallas iOS para app de viajes
Clase 23 de 34 • Curso de Diseño de Interfaces Móviles
Contenido del curso
Introducción al Diseño Mobile
Lineamientos
- 4

Wireframes de anatomía móvil en iOS y Android
06:16 min - 5

Gestos en aplicaciones móviles iOS y Android
05:52 min - 6

Cómo priorizar columnas de desktop a móvil
04:46 min - 7

Cómo diseñar navegación móvil efectiva
07:47 min - 8

Cómo diseñar cards escalables para apps de restaurantes
09:14 min - 9

Cards dinámicas: cuándo variar el formato
10:11 min - 10

Cómo funciona el flujo de búsqueda en Twitter
06:11 min - 11

Onboarding que no molesta: slides y tours
03:02 min - 12

Cómo coordinar diseño con desarrollo
07:25 min
Introducción al Proyecto
Web
Metodología
iOS
Android
Notificaciones
Prototipos
Handoff
Conclusiones
Diseñar para iOS exige precisión y consistencia. Aquí se presenta un recorrido claro por las pantallas clave de una app de viajes, priorizando las Human Interface Guidelines y la idea central de que las interfaces son data: primero se define la información, luego la forma. El resultado: un onboarding conciso, una home efectiva en blank state y populada, y un flujo de creación de viaje por pasos con componentes reutilizables, CTA visibles y opciones de cancelar en todo momento.
¿Cómo alinear el diseño con Human Interface Guidelines y el onboarding?
Seguir las Human Interface Guidelines de iOS asegura patrones de diseño familiares y decisiones coherentes. Se mantiene una lectura simple y predecible para el usuario.
¿Qué estructura tiene el slideshow de onboarding?
- Formato de slideshow con interacción principal de swipear entre slides.
- Cada slide incluye: ilustración, título y bajada.
- Elementos consistentes: paginación y call to action visible.
- Regla clave: la menor cantidad de pantallas posible y contenido conciso.
¿Por qué “las interfaces son data” importa aquí?
- Se define primero la información y las unidades de contenido.
- Luego se decide cómo presentarla en cada componente.
- Beneficio: se mantiene un sistema escalable y coherente en todas las vistas.
¿Qué define la home y el flujo de “nuevo viaje” en iOS?
Al finalizar el onboarding, la home aparece en blank state o empty state. El objetivo: llevar al usuario a crear su primer viaje con claridad y sin fricción.
¿Cómo se diseña la home en blank state y populada?
- Patrón repetido del onboarding: ilustración, título, bajada y botón prominente para crear viaje.
- Encabezado con título e icono para nuevo viaje.
- Navegación inferior con tres secciones: viajes, actividad y perfil.
- Estado populado: lista de viajes con título, descripción, avatares de compañeros, y contadores de ciudades y planes.
¿Cómo es el flujo por pasos de “nuevo viaje”?
- Paso 1: nombre y descripción en dos inputs, CTA destacado, teclado visible, título y opción de cancelar.
- Paso 2: selección del tipo de viaje entre tres opciones, cada una con imagen o icono, nombre y breve descripción. Incluye back y cancelar.
- Checkbox “viajo solo”: permite asumir si viajará con amigos y habilitar invitaciones más adelante en el flow.
- Paso 3: selección de zona con mapa y lista de continentes, título y CTA.
¿Cómo se gestionan invitaciones durante y después del flujo?
- Dentro del flujo: título, bajada, input y CTA, con teclado expandido por defecto para ahorrar pasos.
- En un viaje ya creado: lista de invitados con avatar, nombre, email y opción de eliminar. Input para agregar una persona nueva.
¿Cómo funcionan sugerencias, ciudades y planes dentro de un viaje?
Las vistas se construyen con componentes coherentes y un sistema unificado. Cuando no hay datos, se muestran sugerencias relevantes para avanzar.
¿Qué muestra el viaje individual y su blank state?
- Acceso de back en iOS, nombre del viaje y avatares de amigos.
- CTA para invitar y acceso a menú contextual para acciones secundarias.
- Blank state de ciudades: lista de ciudades sugeridas con nombre, país y señal de precio. CTA para agregar ciudad.
¿Cómo se ven las sugerencias de ciudad y plan?
- Ciudad sugerida: carrusel de imágenes, nombre, país, precio, descripción, mapa y actividades sugeridas. CTA grande para agregar.
- Plan sugerido: diseño similar, con mapa arriba y fotos en carrusel abajo. Incluye rating, descripción y, si aplica, reseñas. CTA visible.
¿Qué incluye la vista de ciudad agregada y el “nuevo plan”?
- Ciudad agregada: encabezado como en el viaje, nombre de la ciudad, país o persona que la agregó, acceso para agregar hospedaje, lista de planes y CTA flotante.
- Nuevo plan: campos para nombre, link, comentario y ubicación.
¿Qué habilidades y conceptos se practican en estas pantallas?
- Aplicación de Human Interface Guidelines de iOS para patrones consistentes.
- Diseño por pasos con cancelar y back en cada etapa.
- Manejo de blank state y empty state para guiar acciones.
- Uso de CTA prominentes, paginación y teclado expandido para reducir fricción.
- Pensamiento en componentes, reutilización y escalabilidad del sistema de diseño.
- Priorización de la data: títulos, bajadas, avatares, contadores, rating y reseñas.
¿Te gustaría aportar una pantalla que complemente este flujo o proponer mejoras de microinteracciones? Comparte tus ideas y comenta cómo resolverías los estados vacíos y las sugerencias en tu propio diseño.