GODOT!?
EL CURSO DE GODOT A LLEGADO AAAAAAAAAAAAAA Gracias <3
Aprender a desarrollar videojuegos con Godot abre la puerta a crear proyectos 2D y 3D sin pagar licencias, usando un motor libre y de código abierto. Si te interesa el mundo indie o quieres experimentar con tu primer juego desde cero, este recorrido te muestra cómo dar ese primer paso construyendo un homenaje al Pong clásico.
Qué es Godot y por qué usarlo para desarrollo de videojuegos
Godot es un engine de desarrollo de videojuegos en 2D y 3D, libre y de código abierto. Esa combinación lo vuelve una herramienta clave para estudios pequeños y desarrolladores indie que quieren experimentar sin barreras de entrada.
¿Qué es un game engine? Es el software base que te permite crear videojuegos: maneja gráficos, físicas, sonido y lógica del juego en un solo entorno. Godot es uno de ellos, y es gratuito.
El atractivo está en que puedes adaptar lo que aprendas a cualquier tipo de proyecto, desde un arcade sencillo hasta juegos más complejos en 3D. La lógica que practiques con un primer juego te sirve como base para todo lo que venga después.
Qué vas a construir con el Platzi Pong paso a paso
El proyecto guía es el Platzi Pong, una versión homenaje al Pong original que este año cumple 50 años desde su lanzamiento por Atari. Es un punto de partida ideal porque concentra muchos conceptos fundamentales en pocas piezas.
A lo largo del recorrido vas a trabajar con estos elementos:
Cada uno de estos componentes te enseña una mecánica distinta de Godot, y la idea es que después puedas reutilizar ese conocimiento en juegos propios con reglas diferentes.
Por qué el Pong sigue siendo un buen primer juego
El Pong tiene reglas simples, pocos objetos en pantalla y mecánicas claras. Eso te permite enfocarte en entender el motor sin perderte en la complejidad del gameplay. Y aquí viene lo interesante: aunque parezca básico, cubre colisiones, input del jugador, IA y UI con marcador, que son pilares de casi cualquier videojuego.
Qué necesitas saber antes de empezar con GDScript
No necesitas ser programador avanzado para arrancar, pero tener nociones básicas te facilita el camino. El lenguaje que vas a usar es GDScript, el lenguaje propio de Godot.
¿Qué es GDScript? Es el lenguaje de programación nativo de Godot. Su sintaxis está basada en Python, así que si ya conoces Python te vas a sentir en casa rápidamente.
Si vienes de otros lenguajes, la lógica de programación es la misma: variables, funciones, condicionales y bucles funcionan igual. Solo cambia la forma de escribirlos.
Quién acompaña este recorrido
Lucio Nayer, desarrollador web desde 2006 y CEO de Luna Studio, lidera el curso. Desde 2019, junto a su equipo, fundó Qoru Game Labs, una marca dedicada a videojuegos donde desarrollan proyectos para clientes y proyectos independientes. Esa experiencia mixta entre desarrollo web y game dev aporta una mirada práctica sobre cómo aplicar buenas prácticas de software al diseño de juegos.
Si estabas esperando que Godot llegara a Platzi, déjalo en los comentarios y cuéntanos qué tipo de juego te gustaría construir después de terminar tu Platzi Pong.
Conceptos y datos clave de esta introducción
Para que tengas a mano lo más importante mencionado, estos son los puntos de referencia:
Aprender a desarrollar videojuegos con Godot abre la puerta a crear proyectos 2D y 3D sin pagar licencias, usando un motor libre y de código abierto. Si te interesa el mundo indie o quieres experimentar con tu primer juego desde cero, este recorrido te muestra cómo dar ese primer paso construyendo un homenaje al Pong clásico.
Godot es un engine de desarrollo de videojuegos en 2D y 3D, libre y de código abierto. Esa combinación lo vuelve una herramienta clave para estudios pequeños y desarrolladores indie que quieren experimentar sin barreras de entrada.
¿Qué es un game engine? Es el software base que te permite crear videojuegos: maneja gráficos, físicas, sonido y lógica del juego en un solo entorno. Godot es uno de ellos, y es gratuito.
El atractivo está en que puedes adaptar lo que aprendas a cualquier tipo de proyecto, desde un arcade sencillo hasta juegos más complejos en 3D. La lógica que practiques con un primer juego te sirve como base para todo lo que venga después.
El proyecto guía es el Platzi Pong, una versión homenaje al Pong original que este año cumple 50 años desde su lanzamiento por Atari. Es un punto de partida ideal porque concentra muchos conceptos fundamentales en pocas piezas.
A lo largo del recorrido vas a trabajar con estos elementos:
Cada uno de estos componentes te enseña una mecánica distinta de Godot, y la idea es que después puedas reutilizar ese conocimiento en juegos propios con reglas diferentes.
El Pong tiene reglas simples, pocos objetos en pantalla y mecánicas claras. Eso te permite enfocarte en entender el motor sin perderte en la complejidad del gameplay. Y aquí viene lo interesante: aunque parezca básico, cubre colisiones, input del jugador, IA y UI con marcador, que son pilares de casi cualquier videojuego.
No necesitas ser programador avanzado para arrancar, pero tener nociones básicas te facilita el camino. El lenguaje que vas a usar es GDScript, el lenguaje propio de Godot.
¿Qué es GDScript? Es el lenguaje de programación nativo de Godot. Su sintaxis está basada en Python, así que si ya conoces Python te vas a sentir en casa rápidamente.
Si vienes de otros lenguajes, la lógica de programación es la misma: variables, funciones, condicionales y bucles funcionan igual. Solo cambia la forma de escribirlos.
Lucio Nayer, desarrollador web desde 2006 y CEO de Luna Studio, lidera el curso. Desde 2019, junto a su equipo, fundó Qoru Game Labs, una marca dedicada a videojuegos donde desarrollan proyectos para clientes y proyectos independientes. Esa experiencia mixta entre desarrollo web y game dev aporta una mirada práctica sobre cómo aplicar buenas prácticas de software al diseño de juegos.
Si estabas esperando que Godot llegara a Platzi, déjalo en los comentarios y cuéntanos qué tipo de juego te gustaría construir después de terminar tu Platzi Pong.
Para que tengas a mano lo más importante mencionado, estos son los puntos de referencia:
GODOT!?
EL CURSO DE GODOT A LLEGADO AAAAAAAAAAAAAA Gracias <3
Yo esperaba desde hace mucho un curso de Godot Engine, aquí en Platzi.
Aunque seguro ya conozco todo lo que se verá en este curso, voy a tomarlo, por el simple hecho de que estoy feliz de que exista. :)
Aprendan la versión 3.5.1, pero ojo que la versión 4.0 ya está en beta y trae bastantes cambios y mejoras. :P
No recuerdo en que Platzi Live fue, pero recuerdo que Freddy toco el tema de que Platzi escucha las peticiones de sus estudiantes respecto a los cursos.
Yo puse en los comentarios que los usuarios querían un curso de Godot y Ricardo Celis respondío esto
Estoy muy feliz de este nuevo curso que tanto estaba esperando
Like si estás acá porque Unity decepcionó a todos 💔
ohhh, no sabia que era basado en python, soy feliz
Tengo 72 horas para hacer el curso y entregar el proyecto! Que sea un reto! :D
Estoy muy emocionado por tomar este curso de godot💕🌎
Hola soy un proximo ganador del GOTY
con la paliza que le dio Unity a la comunidad, creo que muchos migraran a godot
GODot engine 😎
Estaba interesado en un curso de Godot Engine.
Siiiii ❤️❤️❤️ . Hace tiempo pedí el curso de Godot en un live y contacte con Celis por Twitter. En ese entonces no existía un motivo (monetario) real más allá de “me gusta el engine”, pero si se dijo “si el engine sigue como va, en un futuro se puede considerar un curso de Godot”. . Con la reciente creación de W4Games creo que comienza a existir una razón monetaria y además el uso de Godot ha venido aumentando en los JAMs de ItchIO. . Me voy a rushear este curso.
porque no C++ o C#?, necesito un curso que utilice alguno de estos lenguajes
Quiero aprender...
Hice el tutorial de la misma documentacion de godot, base a ello igual me quedaron mis dudas pero me alegra demasiado que haya un curso de godot en platzi y espero que haya mas :D ya que es un engine que me gustaria trabajar mucho.
Genial Godot Engine
Llego Godot a Platzi, esto se esta haciendo grande 7w7
Siiiiiiiiii Godot!!! :3 espero hacerlo bien xD ya hice un curso de godot con youtube pero me salio mal :c GRACIAS POR EL CURSO :3
Nunca es tarde para seguir aprendiendo, reto aqui voy.... Godot 👀🎮💚🚀🌎!!