Momento del primer build para Android
Clase 22 de 34 • Curso de Desarrollo de Videojuegos Móviles con Unity
Contenido del curso
- 8

Creando la cuadrícula
08:00 - 9

Ajustando la cámara
13:06 - 10

Sistema de coordenadas para instanciar las piezas
05:16 - 11

Instanciando las piezas en la cuadrícula
13:39 - 12

Moviendo las piezas
07:53 - 13

Intercambiando las piezas de lugar
14:45 - 14

Permitiendo solo ciertos tipos de movimientos
05:38 - 15

Creando las funciones del match 3
16:13 - 16

Usando el match 3 en nuestro juego
10:21 - 17

Eliminando los matches por defecto
12:31 - 18

Colapsando las piezas
17:31 - 19

Match 3 combo
07:47 - 20

Rellenando las piezas
07:36 - 21

Mejorando la animación de las piezas
07:37
- 24

Hablemos de diseño
01:34 - 25

Agregando un sistema de puntos
16:45 - 26

Sistema de tiempo
07:05 - 27

Interfaz para el sistema de tiempo
09:26 - 28

Creando sistema de UI
06:26 - 29

Pantalla de game over
14:37 - 30

Agregando funcionalidad a la pantalla de game over
09:16 - 31

Reiniciando el juego
08:40 - 32

Agregando audio
10:05 - 33

Terminando el juego
07:39
¿Cómo publicar un juego para Android?
¡Es hora de llevar tu juego al siguiente nivel! Publicar un juego para Android puede parecer una tarea desalentadora al principio, pero con las instrucciones adecuadas, te sorprenderás de lo sencillo que puede ser. En este proceso, trabajaremos a través del menú de Unity para configurar todas las opciones necesarias y finalmente exportar tu aplicación.
¿Cómo seleccionar las escenas para tu juego?
En el menú de Unity, accede a File y luego a Build Settings. Aquí verás una lista de las escenas incluidas en el build de tu juego. Si solo tienes una escena, como en nuestro ejemplo, es posible que ya todo esté bien configurado. Sin embargo, si tienes más de una, puedes usar la opción de Agregar la escena abierta para incluirlas en el orden deseado. La primera escena de la lista será la que se cargue al inicio del juego.
¿Cómo cambiar la plataforma de publicación?
Una vez que las escenas están configuradas, el siguiente paso es seleccionar la plataforma de destino para la publicación. En el sidebar izquierdo de las Build Settings, escoge Android y haz clic en Switch Platform. Unity reimportará todos los assets y los preparará para la exportación a Android. Esto asegura que tu juego se ejecute correctamente en dispositivos Android.
¿Qué configuraciones adicionales ajustar?
Antes de construir tu APK, hay algunos ajustes adicionales que puedes considerar:
- Comprensión de texturas: Decidir si deseas comprimir texturas para reducir el tamaño del juego.
- Configuraciones de Player Settings: Aquí puedes especificar desde el ícono del juego hasta la versión mínima de Android soportada. Por ejemplo, puedes seleccionar un ícono único para tu juego.
¿Cuáles son los pasos para hacer el build?
Con las configuraciones en su lugar, ya estás listo para hacer el build de tu juego:
- Selecciona Build: Haz clic en el botón de Build en el menú de Build Settings.
- Guarda el archivo APK: Unity te pedirá que selecciones un destino para tu archivo APK. Crea una carpeta nueva, por ejemplo, Builds para Android, y nombra tu archivo, como NiceMatch.apk.
- Espera el proceso de compilación: Este proceso puede tomar algunos minutos. Tómalo con calma y espera a que termine.
- Transfiere el archivo al dispositivo: Una vez que el proceso se comple &, Unity abrirá la carpeta donde se creó tu archivo. apk. Copíalo o envíalo a tu dispositivo Android para instalarlo.
¿Qué hacer si hay errores durante el build?
A veces, es posible que encuentres errores durante el proceso de build debido a problemas con las instalaciones de Unity o licencias de SDK no aceptadas. ¿Qué deberías hacer?
- Consulta la consola: Observa detenidamente la consola de Unity para identificar el error.
- Usa Google: Copia el error principal y búscalo en Google para encontrar soluciones.
- Comparte y colabora: Si encuentras una solución, comparte el problema y cómo lo resolviste en los comentarios para que otros puedan aprender. Si un error persiste, puedes pedir ayuda a otros usuarios.
Mantén siempre una actitud de aprendizaje y colaboración mientras avanzas en el emocionante camino de publicar tus juegos. Con práctica y paciencia, perfeccionarás este proceso y estarás listo para alcanzar nuevas plataformas como los dispositivos Apple. ¡Sigue aprendiendo y mostrando tu talento al mundo!