Felipe Bernardo González Barranco
5 puntos necesarios!!
María Fornieles
ProfesorY fáciles de recordar :D
En este curso vas a encontrar todas las nociones necesarias para entender cómo funciona el marketing en los videojuegos. Pero antes de ello quiero que reflexiones acerca de estos cinco aspectos para que te sea mucho más sencillo.
Idea
La idea primigenia que tienes de tu juego va a mutar a lo largo del proceso de creación y desarrollo de tu videojuego. Lo que al principio podía ser una historia personal o algo que querías contar, quizá se convierta en una historia con la que muchos se puedan identificar. Lo bueno es que tengas una idea inicial y que aceptes que los cambios son posibles, ya que será siempre mucho mejor que iniciarte en el proceso de creación con un “me da igual de lo que sea el juego”.
Equipo
Duranto los meses o años que trabajes en tu juego necesitarás rodearte de un equipo de personas con las que compartir trabajo y responsabilidades. Si quieres hacer un juego tú solo no es ningún problema. Mi única recomendación es que te esfuerces por verte como un equipo, con diferentes departamentos y tareas. A lo largo del curso lo explicaremos mejor, pero por ahora es importante que entiendas que la disciplina y la organización son fundamentales para tener esta idea de “equipo”.
Dinero
Así como un automóvil necesita ruedas, tu proyecto va a necesitar dinero. A veces pensamos en el dinero como grandes cantidades, o a lo mejor puedes pensar que le quita “el encanto” a desarrollar un videojuego, pero déjame explicártelo más sencillo. Tu ordenador, la electricidad que utilizas, la conexión a internet, tu desayuno… Todo lo que hace que puedas estar sentado programando, diseñando y creando cuesta dinero. Es por eso que te recomiendo que te conciencies de que, para que tu videojuego funcione necesitarás dinero. Habrá tiempo de pagar anuncios en redes sociales, pero ahora lo que necesitas es guardar parte de tu dinero para invertir en tu videojuego.
Plan
Tienes el material, la capacidad, y el equipo. Ahora necesitas una hoja de ruta. Planificarte es clave para conseguir los resultados que deseas. Los creativos podemos ser algo caóticos, pero es muy importante que te vayas mentalizando. Planificar tu tiempo es también una muestra de respeto hacia tu profesión. En Marketing es fundamental, no solo para poner orden al flujo de trabajo, sino para conseguir datos y mejorar el engranaje. Tener una planificación también quiere decir tomarte en serio tu labor, lo que supondrá decir adiós a trasnochar, poner excusas baratas, y aguantar excesos.
Pasión
Esa pasión que tienes por lo tuyo solo la vas a entender tú, independientemente de que la idea del juego sea tuya o de otra persona, es tu trabajo, tu tiempo y tus ganas. Hay un trabajo de introspección necesario para alcanzar nuestras metas. Una vez interiorices esto tendrás una gran ventaja sobre los demás, dejarás de perder el tiempo en la crítica fácil, en las comparaciones inútiles, y en destrozar sistemáticamente lo que hace la competencia, para dedicarte a lo que realmente te importa: los videojuegos. Quizá todo esto te suene a charla motivacional, y lo es. No quiero venderte humo ni ilusionarte más de la cuenta, pero de verdad te digo que si tienes pasión, ya tienes mucho avanzado.
Felipe Bernardo González Barranco
5 puntos necesarios!!
María Fornieles
ProfesorY fáciles de recordar :D
Kevin Maximiliano
Pues creo que estos elementos son necesarios, pero creo que me enfocare mas en la constancia para mantener el ritmo en el aprendizaje, organización y desarrollo de mi videojuego. Con todas las cremas!
María Fornieles
Profesor¡Genial, Kevin! Esa es precisamente la clave: constancia y optimización.
Ricardo Rito Anguiano
La pasión es super importante, en lo personal no me doy cuenta del paso del tiempo cuando estoy trabajando en Unity :D
María Fornieles
ProfesorJajaja es vital la pasión, y el mejor indicativo de que disfrutas de una actividad es que el tiempo vuele!
orlando almario
ProfesorLlevo unos dos años trabajando en un video juego como un side project, y mas de seis años queriendo dedicarme a hacer video juegos a tiempo completo. Me inscribi a platzi para hacer todos los cursos de marketing y obtener herramientas para aprender a vender.
espero que al final de mi suscripcion el 50%(minimo) de mis ingresos mensuales sea por la venta de mis juegos publicados.
en un año nos vemos!
Felipe Bernardo González Barranco
Siempre pa'lante!!
María Fornieles
Profesor¡Sigue así, Orlando! Espero que muy pronto podamos ver algo tuyo.
Jose A. Rengifo T.
Al final depende de uno mismo. :D
María Fornieles
ProfesorY de las ganas que tengas de hacer las cosas :)
Juan Diego Forero Granados
Hay un error en el segundo parrafo, deberia ser durante...
"Equipo Duranto los meses ''
María Fornieles
ProfesorMuchas gracias por el aviso :))
Diego Rajput
Buenos consejos antes de empezar con los conocimientos que se van a adquirir de éste curso.
MARIA TERESA PANIAGUA RIVERA
Gracias
Mario Bernal
Importante tener bien claros y estructurados estas cinco claves para que no se haga tan largo el camino.
Leonardo Gutierrez
Genial