Introducción al curso
Clase 1 de 39 • Curso de Modelado de Personajes 3D
Resumen
¿Quién es Gabriel Herrera, y qué puedes aprender con él?
¡Hola! Soy Gabriel Herrera, aunque muchos me conocen como Gags en el mundo del 3D. Soy artista 3D y hoy estoy aquí para guiarte a través del fascinante proceso de modelado de personajes en tres dimensiones. He tenido la oportunidad de trabajar en diversos proyectos, principalmente en la vibrante ciudad de Nueva York, enfocado en videojuegos. Dos de mis colaboraciones más destacadas incluyen el estudio de libros Reto Atkins para el videojuego "Dip Six" y el proyecto "Deseado of Lens", ambos en pleno desarrollo en Nueva York. Mi participación se centró en el modelado y la creación de texturas para personajes dentro de estos videojuegos.
¿Cuáles son los objetivos del curso de modelado 3D?
El curso que te ofrezco tiene como objetivo fundamental enseñarte a materializar tus ideas en el mundo 3D a través de tres pilares principales:
- Modelado: Aprenderás a darle volumen y forma a tus personajes, llevándolos de un concepto bidimensional a un espacio tridimensional donde cobran vida.
- Texturización: Dominarás la aplicación de texturas para conferirle color y detalles a tus modelos, permitiendo que tus personajes adquieran una apariencia auténtica y atractiva.
- Rigging: Te enseñaré cómo implementarle un esqueleto a tu personaje para que pueda moverse y ser animado efectivamente, dándole dinamismo y funcionalidad.
¿Cómo encaja este curso en el aprendizaje global de creación de personajes?
Este curso de modelado 3D es la culminación de un profundo viaje de aprendizaje en la creación de personajes. Se vincula directamente con otros dos cursos fundamentales:
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Introducción a la creación de personajes: Guiado por Humberto, este curso ofrece una sólida base psicológica de los personajes. Aprenderás a entender sus motivaciones, miedos y características esenciales para construir un personaje profundo y realista.
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Arte para personajes 2D: En este curso, de la mano de Carlos Ávila, conocido como Charlie Ávila, transformas los conceptos psicológicos en diseños visuales. Tu personaje comienza a tomar forma en el mundo bidimensional reproducido en dibujos y bocetos con personalidad coherente.
¿Cómo se desarrolla el proceso en este curso?
Este curso se centra en el personaje secundario llamado Theo, quien es parte de la historia que hemos desarrollado en cursos anteriores. Theo será tu modelo de trabajo para practicar las tres fases esenciales del diseño 3D mencionadas antes: modelado, texturización y rigging. La conexión emocional que sentimos por Theo, es uno de los motivos por los cuales lo hemos elegido para explorar y aplicar las técnicas aprendidas.
Estamos entusiasmados de empezar este viaje contigo y ver cómo tus habilidades y creatividad se reflejan en los personajes 3D que serás capaz de crear. Recuerda, el éxito en el mundo del 3D no es sólo acerca de la técnica, es sobre cómo das vida a las historias a través de personajes que resonan con autenticidad. ¡Bienvenido al curso de modelado para personajes en 3D! Te esperamos en la siguiente clase para dar juntos el próximo paso en este apasionante proceso.