Arquetipos - el Ermitaño, la Rueda de la Fortuna, la Justicia

Clase 17 de 32Curso de Escritura de Personajes y NPC en Videojuegos

Resumen

Domina tres arquetipos clave para enriquecer la experiencia de tus jugadores: el ermitaño, la rueda de la fortuna y la justicia. Aquí se explica su simbolismo, cómo afectan la progresión y cómo convertirlos en decisiones de diseño que guían aprendizaje, equilibrio y evolución del héroe.

¿Cómo usar el arquetipo del ermitaño para autoconocimiento y poder narrativo?

El ermitaño simboliza sabiduría, aislamiento e introspección: la figura del viejo sabio de las montañas que muchos buscan por su conocimiento. Puede funcionar como personaje secundario al que se acude, o como experiencia transformadora para el protagonista.

  • Úsalo para forzar una fase de autoconocimiento del héroe. El personaje se aísla, enfrenta sufrimientos y emerge con mayor poder y claridad.
  • Conecta con el arquetipo del individualista: la fuerza nace de mirar hacia adentro y no de factores externos.
  • Evita interpretaciones superficiales: no se retira por un mineral mágico en la montaña; su verdadero poder es lo aprendido en el aislamiento.
  • Funciona muy bien con un protagonista: la experiencia de retiro proporciona guía, pistas y fortalece su identidad.

¿Qué simboliza exactamente el ermitaño?

  • Sabiduría práctica que surge de la experiencia interior.
  • Retiro voluntario para encontrar la propia magia, poder o conocimiento.
  • Búsqueda de guía: todos acuden a quien ha hecho ese camino interior.

¿Qué cambios propone la rueda de la fortuna en el progreso del héroe?

La rueda de la fortuna simboliza cambio, suerte y destino. Representa ciclos de aprendizaje: al completar un ciclo, avanzas a otra rueda; si fallas, repites. Piensa en los radios y segmentos de una rueda: cada sección es una etapa de crecimiento.

  • Progreso por segmentos: de aprender lo básico a convertirse en héroe.
  • Dos salidas claras: si aprendes, cambias de rueda; si no, repites el ciclo.
  • El cambio no es solo de etapa, es de rueda completa: un nuevo conjunto de pruebas y aprendizajes.

¿Cómo se ve en un videojuego el "tutorial"?

  • Empiezas sin saber nada y, al terminar el tutorial, ya te manejas en el juego.
  • En Final Fantasy ocho: las misiones como alumno en la escuela de Galbadia enseñan magias y ataques; si se superan, se revela la historia con la bruja Edea y todo cambia.
  • Si no se supera esa rueda inicial, las misiones se repiten hasta aprender lo necesario.

¿Cuándo aplicar la justicia para equilibrar sin alianza nueva?

La justicia representa equilibrio. No es lo mismo que los amantes: no busca unir polos para una nueva aventura, sino corregir desigualdades y restaurar la normalidad.

  • Si un secundario te castiga en exceso, la justicia hace que cese el ensañamiento.
  • No crea amistad con quien te agredía: simplemente equilibra el trato.
  • Ejemplo claro: en un servicio militar, el capitán deja de tomarla contigo; no se vuelven amigos, pero el trato vuelve a lo justo.

¿Te gustaría compartir un ejemplo de cómo integrar estos arquetipos en tu historia o juego? Comenta tu caso y afinamos juntos su aplicación.

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