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¿Por qué es importante el diseño de personajes?
00:15 - 2

Teoría de escritura de personajes y NPC
01:56 - 3

Personajes principales, secundarios y NPCs
10:15 - 4

¿Cómo vamos a enfocar el diseño de personajes?
06:50 - 5
Personajes, Personalidad y Emoción
02:15 - 6
¿Cómo vamos a dar personalidad y vida a nuestros personajes?
04:56
Tipos de NPCs y Ejemplos
Clase 27 de 32 • Curso de Escritura de Personajes y NPC en Videojuegos
Contenido del curso
- 13

¿Qué es el tarot?
02:38 - 14

Arquetipos - el Loco, el Mago, la Sacerdotisa
08:24 - 15

Arquetipos - la Emperatriz, el Emperador, el Sacerdote
05:47 - 16

Arquetipos - los Amantes, el Carro, la Fuerza
08:44 - 17

Arquetipos - el Ermitaño, la Rueda de la Fortuna, la Justicia
07:11 - 18

Arquetipos - el Colgado, la Muerte, la Templanza
07:12 - 19

Arquetipos - el Diablo, la Torre, la Estrella
06:22 - 20

Arquetipos - la Luna, el Sol, el Juicio
07:52 - 21

Arquetipo - el Mundo
05:32
Aún dentro de los personajes NPC (Personajes no jugables), tenemos dos vertientes. Algunos tiene más importancia en la trama que otros, pero se necesita de ambos para tener un juego más rico e interesante
NPC activos y pasivos
NPCs pasivos son los personajes decorativos que nos van a repetir la misma información cada que hablemos con ellos, aunque esta información cambiará al hacer cambios en el juego al avanzar en la historia.
Un claro ejemplo de estos son todos los habitantes de los pueblos de Pokémon. la mayoría solo nos dan ambientación, y sus frases son repetitivas e inmutables. Estan disimulados enter ellos existen algunos NPCs Activos

NPCs Activos son personajes que aportan cosas nuevas, tales como objetos, información y misiones secundarias, que ayudarán a interesarse más en el mundo del juego y en las que nos entretendremos un rato.

Contribución creada por: Mayra López.