Programación Orientada a Objetos: Principios y Aplicaciones
Clase 35 de 49 • Curso Práctico de Python: Creación de un CRUD
Resumen
La programación orientada a objetos es un paradigma de programación que otorga los medios para estructurar programas de tal manera que las propiedades y comportamientos estén envueltos en objetos individuales.
Para poder entender cómo modelar estos objetos tenemos que tener claros cuatro principios:
- Encapsulamiento.
- Abstracción
- Herencia
- Polimorfismo
Las clases simplemente nos sirven como un molde para poder generar diferentes instancias.