Programación Orientada a Objetos: Principios y Aplicaciones

Clase 35 de 49Curso Práctico de Python: Creación de un CRUD

Resumen

La programación orientada a objetos es un paradigma de programación que otorga los medios para estructurar programas de tal manera que las propiedades y comportamientos estén envueltos en objetos individuales.

Para poder entender cómo modelar estos objetos tenemos que tener claros cuatro principios:

  • Encapsulamiento.
  • Abstracción
  • Herencia
  • Polimorfismo

Las clases simplemente nos sirven como un molde para poder generar diferentes instancias.